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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 09:10 am
Was sind diese Bomben von denen alle jammern dass sie deaktiviert wurden? Wie kriegt man die? Wie benutzt man die?
Alles was ich weiss ist - jeder jammert denen nach und man kann eine ganze Herde Yupos killen anstatt nur einer...
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tetsuo
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 10:07 am
Bomben kannst du mit def magie oder off magie kombinieren, allerdings gib es die bomb erst ab lvl 50 in magie,
Bomb ist praktisch in dem sinne das man in einem bestimmten Wirkungsbereich alles heilen, sappen oder angreifen kann, was den heiler ein großer vorteil bringt und aber auch den offmagiern einiges bringt, da sie mehrerere gegner mit einem spruch angreifen können und heiler eine ganze gruppe auf einmal heilen können....
[geändert von tetsuo am Freitag, Juni 4, 2004 @ 10:09 am]
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Makita
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 10:56 am
Jupp, Bomben sind sehr nützlich, wie tet schon schreibt, seitdem aber die bomb (area-adds) entfernt wurden, muß man viel taktischer zusammenspielen, ist irgendwo ganz nett aber nicht so schön. In Gruppe hats der Magier es nicht mehr so leicht, mal muß er zwischendurch sappen, healen, stamen (?), und das in der ganzen Gruppe, ist lästig. Früher könnte er sappen und healen auf die Gruppe zaubern, bekam (glaube ich auch mehr xp) auch selbst hp und sap.
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Tia
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 01:13 pm
Eine Supi Sache war z.b.
Bomb2 + Double Missle + Sap (ca. +450) + Heal (ca. +600) für ca. 180 Sap Points.
Konnest aber so aufteilen das man selber immer im Plus mit Sap und Heal war.
- 80 Heal - 80 Sap - 25 Entfernung dafür gab mächtiges Plus
Bomb2 + Double Missle + Cold8 + Cold8 ..... passendes für Off Magics... Abzug pro Mob ca. 1400 Hp
Höher kam ich leider net war Level mässig nicht mehr drin.
Unfair daran ist natürlich, ein Melee oder Range kamen niemals an solche Werte. Ich war/bin Range L105 Deff L107 Off L103 und bis q60 selbst gecrafteter Ammo max. HP Abzug auf einen Mob 350 pro Schuss....
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Makita
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 03:29 pm
Bomb hatte ja nicht nur Vorteile, leider gab es auch Nachteile:
man konnte während des Kampfes noch weitere Mobs zu sich holen,
wenn man sich verdrückte und eine Bomb auf sie gezaubert hatte
(ist mir einmal mal passiert, und kam das Team ins schwitzen
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tetsuo
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 05:01 pm
Tia, hört doc hauf zu jammern!!!!!
muss halt was anderes machen als range, ich jammer auch nicht das ich melee nich soviel abgezogen hab vergleichsweise mit einem magier,
aber man kann ja alles noch kombinieren muss ja nicht immer nur schießen kannst ja auch zaubern
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 06:35 pm
Hmm heisst das die Bombs wird es gar nie mehr geben? Ich hab ja nur gehört sie wurden deaktiviert...
BTW danke für die Erklärung!
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Tia
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 08:13 pm
War kein Jammern.
Hab ja selber kräftig gebomt, dat sollte nur darstellen wie gross die Unterschiede Mage zu Kampf waren.
Ich war, bin und werde wohl immer ne Range sein. Einziges Game wo ich es mal als reiner Necro versucht hatte war DAOC. Dort musste man ja auch jeden einzelen Pfeil craften/bezahlen.
Level mässig war ich doch "sehr" aus geglichen.
[geändert von Tia am Freitag, Juni 4, 2004 @ 08:14 pm]
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Geschrieben Freitag, Juni 4, 2004 @ 08:54 pm
Da gab es craften auch schon? Ich glaube in AO ging das nicht. Da musste man soweit ich mich erinnern kann sogar Muni für die Waffen kaufen...
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Tia
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Geschrieben Samstag, Juni 5, 2004 @ 09:47 pm
Könnte sein, dass es nur kaufen war... ist schon länger.... weis nur noch das eben jeder Pfeil einzeln gezählt wurde...
Bei meinem Massen Verbrauch ist das net so schön.
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Geschrieben Sonntag, Juni 6, 2004 @ 11:10 am
Hihi du hattest Massenverbrauch, weisst aber nicht mehr ob du sie gecraftet oder gekauft hast?
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