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  • Gestartet: Mittwoch 23.08.2006
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Ray Malfoy - 23.08.2006 - 18:38

Hier findet ihr alle Zauber!:

Accio:

Mit dem Sammel- oder Aufrufezauber kann man bewegliche Gegenstände auch aus größerer Entfernung herbeizaubern. Man richtet seinen Zauberstab auf den oder die Objekte oder konzentriert sich auf weiter entfernt liegende Gegenstände und spricht »Accio«. Sofort fliegen die eingesammelten Dinge auf den Magier zu, der sie auffangen kann.

Alohomora:

Mit dem Öffnungszauber gelingt es, auch ohne passenden Schlüssel abgeschlossene Türen zu öffnen. Man klopft auf das Schloss, spricht »Alohomora«, und schon ist der Durchgang offen.
Das Gegenteil, also das magische Verschließen einer Türe, erreicht man mit der Formel Colloportus.
Tatsächlich ist dies der erste Zauberspruch, der im allerersten Buch namentlich erwähnt wird.

Amnesia:

Für den Vergessenszauber richtet man seinen Zauberstab auf das Opfer und ruft »Amnesia«.
Will man nicht das gesamte Gedächtnis seines Gegenübers löschen, kann man mit der Formel Obliviate partielle Vergesslichkeit hervorrufen.

Anapneo:

Wenn man sich verschluckt hat, klopfen Muggel einem oftmals auf den Rücken, um die Luftröhre frei zu bekommen. Zauberer und Hexen sind auf solch rohe Maßnahmen nicht angewiesen. Sie richten ihren Zauberstab auf den Erstickenden und sprechen »Anapneo«. Sofort wird die Luftröhre wieder frei.

Aparecium:

Um Unsichtbares sichtbar zu machen, kann man diese Zauberformel verwenden. Man tippt dreimal mit dem Zauberstab gegen den Gegenstand, in dem man unsichtbaren Inhalt vermutet, und spricht »Aparecium«. Danach sollte Verborgenes enthüllt sein.

Apparieren:

Gut ausgebildete Hexen und Zauberer können von ihrem Aufenthaltsort verschwinden und fast zeitgleich an einem anderen Ort erscheinen. Diese Art zu Reisen nennt man »Apparieren«.
Man verschwindet, »disappariert«, dabei mit einem Ploppen oder Knallen und taucht kurz darauf mit dem gleichen Geräusch an anderer Stelle wieder auf.
Das Apparieren ist eine äußert schwierige Angelegenheit, für die Magier eine besondere Prüfung ablegen müssen. Wenn man es nicht richtig macht, kann man dabei »zersplintern«, das heißt Teile seiner selbst am Ausgangsort zurücklassen.
Aber selbst wenn man das Apparieren beherrscht, ist es nicht immer möglich, diese Methode der Fortbewegung einzusetzen. Es gibt Orte, an denen das Apparieren durch magischen Zauberschutz unmöglich ist. Einer dieser Orte ist Hogwarts.
Kann man nicht apparieren, bleiben einem Besen, Flohpulver oder Portschlüssel zur Fortbewegung.

Avada Kedavra:

Der Schlüsselzauber der gesamten Romanserie ist der Todesfluch. Hexen oder Zauberer, die sich eines Gegners endgültig entledigen wollen, richten ihren Zauberstab auf das Opfer und sprechen die Worte »Avada Kedavra«. Ein grüner Lichtblitz sirrt auf den Gegner zu. Wird dieser getroffen, so stirbt er augenblicklich, ohne äußerliche Zeichen von Gewalteinwirkung.

Avis:

Diese Formel hat recht harmlose, höchstens unterhaltsame Wirkung. Schwingt ein Magier seinen Zauberstab und spricht »Avis«, so fliegen aus der Spitze sogleich einige Vögel.

Colloportus:

Um eine Türe zu verschließen, richten Magier ihren Zauberstab auf diese und sprechen die Formel »Colloportus«. Die Öffnung versiegelt sich daraufhin mit einem glucksenden Geräusch.

Crucio

Der Cruciatus-Fluch gehört zu den drei sogenannten unverzeihlichen Zauberformeln. Richtet man seinen Zauberstab auf ein Opfer und spricht »Crucio«, so windet sich der Verfluchte augenblicklich unter fürchterlichen Schmerzen.
Mit dem Cruciatus-Fluch können Magier ihre Gegner ohne Verwendung von Spezialwerkzeugen unerträglicher Folter unterwerfen.

Deletrius:

Mit der Zauberformel »Deletrius« können Zauberbilder zum Verschwinden gebracht werden. Wenn man etwa das Abbild des letzten Fluches eines Zauberstabes mit der Formel Prior Incantado heraufbeschworen hat, so verpufft dieses nach dem Deletrius-Zauber wieder.

Densaugeo:

Zahnkorrektur gefällig? - Richte den Zauberstab auf ein Opfer deiner Wahl und sprich »Densaugeo«. Die Schneidezähne des Verfluchten wachsen wie die eines Säbelzahntigers.

Diffindo:

Ärgerlich ist es allemal, wenn man mit vollgepackter Tasche in Eile zu einem Termin läuft, das Behältnis auf einmal aufgeht und sich der Inhalt auf den Boden verstreut.
Vielleicht ist ja ein Zauberer schuld an dem Missgeschick? - Mit dem Zauberstab sorgfältig gezielt und die Formel »Diffindo« gesprochen, können Magier Objekte zum Zerreißen bringen.

Dissendium:

Mit Hilfe dieser Zauberformel gelingt es Harry im dritten Buch trotz des Verbotes nach Hogsmeade zu gelangen.
Auf der Karte des Rumtreibers ist ein Geheimgang zwischen dem Schloss und dem Keller des Honigtopfes eingezeichnet. Dieser Gang beginnt hinter der Statue einer buckligen, einäugigen Hexe. Tippt man die Hexe mit dem Zauberstab an und spricht dabei »Dissendium«, so öffnet sich deren Buckel und man kann den Gang betreten.

Enervate:

Zur Wiederbelebung, nachdem jemand etwa durch einen Schockzauber k.o. gegangen ist, richtet man seinen Zauberstab auf den Bewusstlosen und spricht »Enervate«. Die Ohnmacht weicht, der Behandelte erwacht wieder.

Engorgio:

Um Gegenstände, Menschen oder andere Geschöpfe größer werden zu lassen, richtet man seinen Zauberstab auf sie und spricht die Formel »Engorgio«. Sofort schwillt das Objekt des Zaubers auf beliebige Größe an.
Diesen Spruch verwendet der vermeintliche * Professor Moody im vierten Schuljahr, um eine Spinne anschwellen zu lassen und seiner Klasse dadurch die schmerzhafte Wirkung des Cruciatus-Fluches besser vor Augen führen zu können.
Das Gegenstück zum Schwellzauber ist die Formel Reducio.

Episkey:

Mit einer Zauberformel lassen sich gebrochene Gliedmaßen wieder reparieren. Heiler und andere Kundige richten dazu den Zauberstab auf die Verletzung und sprechen »Episkey«. Das Körperteil fühlt sich erst sehr heiß und danach sehr kalt an, ist jedenfalls im Anschluss wieder geheilt.

Evanesco:

Aufräumen ist eine lästige Arbeit. Im Gegensatz zu Muggeln haben es Magier jedoch recht einfach, Herumliegendes verschwinden zu lassen. Sie richten ihre Zauberstäbe auf die solche Dinge und sprechen dazu die Formel »Evanesco«. Das, was weg muss, verschwindet augenblicklich.

Expecto Patronum:

Der Patronuszauber ist einer der schwierigsten, aber auch hilfreichsten der magischen Welt. Kommt man alleine gegen einen übermächtigen Gegner nicht an, richtet man seinen Zauberstab auf ihn und spricht die Worte »Expecto Patronum«.
Auf Latein bedeutet dies soviel wie »Ich erwarte den Schutzherrn«. Genau dieser erscheint dann auch in silberner Gestalt aus der Spitze des Zauberstabes, wenn man den Patrunuszauber beherrscht, und stürzt sich auf den Angreifer um ihn in die Flucht zu schlagen.
Die größte Schwierigkeit des Patronuszaubers besteht darin, dass man beim Aussprechen der Formel unbedingt an einen sehr schönen Moment in seinem Leben denken muss. Sonst funktioniert es nicht, an Stelle des Schutzpatrons strömt höchstens ein müdes Silberwölkchen aus dem Stab. Wie aber schafft man es, an einen glücklichen Moment zu denken, wenn man einem gefährlichen Angreifer gegenüber steht?

Expelliarmus:

Der Entwaffnungszauber ist einer der Formeln, die Harry Potter und seine Freunde Ron und Hermine sehr häufig einsetzen. Es handelt sich um einen Zauberspruch, den man im Kampf gegen jemanden einsetzen kann, ohne diesen ernsthaft zu verletzen.
Man richtet den Zauberstab auf den Gegner und ruft: »Expelliarmus!« Trifft man, wird der Stab des Gegners aus dessen Händen, er selbst von den Füßen gerissen.

Ferula:

Madam Pomfrey verfügt über ein gewaltiges Arsenal an heilenden Tränken und Formeln. Im ersten Jahr heilt sie im Nu Nevilles gebrochenes Handgelenk, im Jahr darauf lässt sie gar Harrys verschwundene Knochen mit Skele-Wachs nachwachsen.
Doch weniger versierte Heiler schaffen es nicht so schnell, Knochenbrüche oder andere Verletzungen aus der Welt zu schaffen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sie Verbände mit den Händen anlegen müssten. Mit einem einfachen Zauberspruch können auch sie Bandagen anlegen.
Man klopft mit dem Zauberstab gegen das verletzte Glied, spricht »Ferula« und wie von Geisterhand erscheint ein Verband.

Fidelius:

Mit dem Fideliuszauber werden wichtige Geheimnisse auf magische Art und Weise im Inneren einer lebenden Seele, dem Geheimniswahrer, verborgen. Die versteckte Information ist von da an unauffindbar; außer der Geheimniswahrer gibt sie Preis.

Finite Incantatem:

Dies ist ein Gegenzauber für viele Flüche, deren Wirkung von permanenter Dauer ist. Spricht man »Finite Incantatem«, so endet die Wirkung von einem oder mehreren zuvor ausgesprochenen Zauberformeln.

Flagrate:

Profane Muggel verwenden gerne Kreide, um Dinge mit Strichen, Kreuzen oder Kringel zu markieren. Zauberer bedienen sich dazu eines bei weitem eindrucksvolleren Mittels.
Sie schwingen ihren Zauberstab und sprechen die Formel »Flagrate«. Auf dem zu markierenden Gegenstand erscheint ein feuriges Kreuz.

Furnunculus:

Du wünscht jemandem die Krätze an den Hals? Als Magier könntest du deinen Zauberstab auf dein Opfer richten und dazu »Furnunculus« sprechen. An der Trefferstelle würden sofort große, hässliche Blasen aufquellen.

Impedimenta:

Mit dem Lähmzauber kann man andere mitten in der Bewegung erstarren lassen. Man richtet den Zauberstab auf einen Gegner und spricht die Formel »Impedimenta«.

Imperio:

Während des vierten Schuljahres lernen Harry und seine Mitschüler im Unterricht zur Verteidigung gegen die dunklen Künste an der Schule für Hexerei und Zauberei den Imperius-Fluch kennen. Ihr Lehrer, vermeintlich * Professor Moody, demonstriert an Hand von drei Spinnen die Wirkung der sogenannten unverzeihlichen Zauberflüche.
Die »unverzeihlichen Flüche« sind vom Ministerium für Zauberei verbotene Zauberformeln, deren Verwendung unter Androhung einer lebenslänglichen Haftstrafe in Askaban untersagt ist.
Neben dem Imperius-Fluch gehören zwei weitere Zauberspüche zu den unverzeihlichen Flüchen: der Cruciatus-Fluch und der Todesfluch.
Will ein Magier einen Gegner seinem eigenen Willen vollkommen unterwerfen, so richtet er seinen Zauberstab auf das Opfer und spricht »Imperio«. Der Gebannte unterliegt fortan den Befehlen, die ihm sein Gegner auferlegt. Gegen den Imperius-Fluch kann man sich zur Wehr setzen. Dies verlangt jedoch besonders stark ausgeprägte Willenskraft. Nach dessen Willen tanzt er auf dem Tisch, oder tut andere Dingen, die er aus freiem Willen niemals ausführen würde. Dies geht soweit, dass er ohne mit der Wimper zu zucken andere oder gar sich selbst umbrächte, wenn dies von ihm verlangt würde.

Impervius:

Mit diesem Zauberspruch schafft es Hermine in einer Auszeit des Quidditchspiels zwischen Gryffindor und Hufflepuff im dritten Schuljahr, Harrys Brille zu imprägnieren.

Incarcerus:

Um einen Gegner fluchtunfähig zu machen, fesseln Magier - genau wie früher auch Muggel - die Opfer mit Seilen. Allerdings brauchen sie diese nicht in mühevoller Handarbeit anzulegen. Sie bedienen sich vielmehr einer Zauberformel.
Man richtet den Zauberstab auf den zu Fesselnden und spricht »Incarcerus«. Sofort winden sich Stricke aus der Spitze des Stabes und winden sich um den Gegner.

Incendio:

Wollen Zauberer ein Feuer entfachen, benötigen sie dazu keine Streichhölzer oder Feuerzeuge. Ein Wink mit dem Zauberstab, die Formel »Incendio« und schon lodern Flammen, wo immer sie der Magier haben möchte.

Legilimens:

Willst du wissen, was dein Gegenüber denkt? Welche Geheimnisse er verbirgt? Welche Wünsche er hat?
Richte deinen Zauberstab auf ihn und sprich »Legilimens«. Allerdings werden dir die Gedanken deines Opfers nur dann offanbar, wenn du zuvor die schwierige Kunst der Legilimentik erlernt hast.


Locomotor:

Nicht mit dem Beinklammer-Fluch verwechselt werden sollte der Transportzauber. Richtet man den Zauberstab auf einen Gegenstand und spricht dazu »Locomotor«, gefolgt von der Bezeichnung des Objekts, so beginnt dieses zu schweben und kann mit Bewegungen des Zauberstabs mühelos transportiert werden.

Locomotor Mortis:

Der Fluch, den man mit den Worten »Locomotor Mortis« einem Gegner auferlegt, wird auch Beinklammer Fluch genannt.
Im englischen Original heißt der Beinklammer Fluch wunderbar lautmalerisch Leg-Locker Curse.
Die untere Extremitäten des Verfluchten werden wie angewachsen miteinander verbunden, und ohne Gegenformel kann sich das Opfer nur mehr hoppelnd wie ein Hase fortbewegen.
Die Steigerung der Beinklammer ist die Ganzkörperklammer.

Lumos:

Es werde Licht! - »Lumos« ist einer der am häufigsten verwendeten Zaubersprüche der Potterserie, da sich die spannendsten Momente naturgemäß meist in der Dunkelheit abspielen.
Zauberer verwenden keine Taschenlampen, und so behelfen sie sich mit dieser Formel: Hält man seinen Zauberstab in der Hand und spricht »Lumos«, so erscheint an der Spitze des Stabes ein Licht, das man je nach Situation an Stelle einer Fackel oder eben der besagten Taschenlampe nutzen kann.

Mobilcorpus:

Muggel müssen Lasten tragen. Magier können sie schwebend transportieren. Um einen Menschen schwerelos zu machen, um ihn ohne Anstrengung transportieren zu können, spricht man »Mobilcorpus«, und schon hängt der Verzauberte wie an unsichtbaren Seilen in der Luft.

Mobiliarbus:

Dinge von einem Ort zum anderen verschieben? - Nichts einfacher als das. Richte den Zauberstab auf das Objekt deiner Wahl und sprich »Mobiliarbus«. Der auserwählte Gegenstand erhebt sich und schwebt dorthin, wo du ihn haben möchtest.

Morsmordre:

Mit der Zauberformel »Morsmordre« rufen die Anhänger Lord Voldemorts dessen Erkennungszeichen, das Dunkle Mal hervor. Das Mal steigt aus der Spitze des verwendeten Zauberstabes und steigt in den Himmel empor.

Nox:

Was macht der Magier, wenn er seinen Zauberstab mit Lumos in eine Leuchte verwandelt hat, um diese auszuschalten? - Ganz richtig: Man spricht »Nox«, und schon liegt die Welt um einen herum wieder im Dunklen.

Obliviate:

Eine Möglichkeit, seinem Gegenüber bestimmte Dinge aus dem Gedächtnis zu verbannen, besteht im Verwenden eines wohl dosierten Vergessenszaubers. Dazu richtet der Magier seinen Zauberstab auf das Opfer und spricht »Obliviate«.
Der derart Bezauberte beginnt sogleich zu schielen, sein Gesicht nimmt einen gleichmütigen Ausdruck an.

Orchideus:

Diese Formel wäre der Traum eines jeden Muggelfloristen. Man schwingt einen Zauberstab, spricht »Orchideus«, und schon sprießt ein Strauß Blumen aus der Spitze des Stabes.

Peskiwichteli Pesternomi:

Ob dies tatsächlich ein funktionierender Zauberspruch ist, erfahren wir nicht. Professor Lockhart versucht damit im zweiten Band, eine Horde wild gewordener Wichtel zu bändigen.
Aber entweder ist die Formel falsch, oder aber der Professor ist einfach nicht fähig, sie anzuwenden.

Petrificus Totalus:

Während die Beinklammer lediglich die unteren Extremitäten eines Opfers aneinander fesselt, lässt die Ganzkörperklammer den gesamten Menschen wie versteinert erstarren. Nur die Augen kann der Verfluchte noch bewegen.
Full Body-Bind heißt die Ganzkörperklammer im englischen Original.
Mit erhobenem Zauberstab spricht man die Worte »Petrificus Totalus« und das Opfer fällt sogleich steif wie ein Brett zu Boden.

Portus:

Um rasch von einem Ort zum anderen zu gelangen, können Magier Portschlüssel verwenden. Um einen Gegenstand in einen solchen Schlüssel zu verwandeln, richtet man seinen Zauberstab auf ihn und spricht die Formel »Portus«.
Für wenige Sekunden erbebt der Gegenstand und glüht bläulich, während er zum Portschlüssel wird. Danach ist er nicht von seiner vorherigen Erscheinung zu unterscheiden, jedoch in der Lage, Personen in Sekundenschnelle über weite Strecken zu transportieren.

Priori Incantatem:

Der Fluchumkehr-Zauber ist ein sehr seltenes Phänomen. Ähnlich wie man mit Prior Incantado willentlich den jeweils letzten Zauberspruch sichtbar machen kann, der mit einem Zauberstab ausgeführt wurde, handelt es sich bei der Fluchumkehr um ein erweitertes und automatisches Geschehen, das allerdings nur unter ganz bestimmten Voraussetzungen eintritt.
Zwei Zauberstäbe, deren magische Seele aus der gleichen Quelle stammen, »im Kern gleich« sind, wie es Professor Dumbledore ausdrückt, funktionieren nicht auf gewöhnliche Weise gegeneinander. Zwingt man sie jedoch, gegeneinander zu kämpfen kommt es zu der Erscheinung, die man den Fluchumkehr-Zauber nennt:
Einer der beiden Brüder zwingt den anderen, schemenhafte Spiegelbilder der Formeln auszuspucken, die dieser zuletzt ausgeführt hat.

Prior Incantado:

Mit dieser Formel kann man den zuletzt verwendeten Zauberspruch zu einem beliebigen Zauberstab nachprüfen. Mit seinem eigenen Stab berührt man die Spitze des zu prüfenden Stabes und spricht dabei »Prior Incantado«.
Aus dem überprüften Zauberstab tritt sogleich der Schatten des letzten Zaubers wie ein rauchiges Abbild des eigentlichen Spruches.

Protego:

Mit dem Schildzauber kamm man sich gegen weniger durchschlagende Flüche zur Wehr setzen. Man richtet seinen Zauberstab gegen den Angreifer und spricht »Protego«, und der Gegner wird körperlich zurück geworfen.

Proteus:

Mit Hilfe des Proteus-Zaubers können fortgeschrittene Hexen und Zauberer dafür sorgen, dass gleichartige Gegenstände untereinander ihr Verhalten nachahmen. Das klingt kompliziert, ist im Grunde aber doch einfach.

Quietus:

Mit der Formel »Quietus« kann man eine zuvor mit Sonorus hervorgerufene Stimmverstärkung wieder rückgängig machen.
Ludo Bagman setzt im vierten Band diesen Zauberspruch am Ende des Finalspiels der Quidditch-Weltmeisterschaft ein.

Ratzeputz:

Ein Wisch mit dem Zauberstab - »Ratzeputz!« - und schon ist alles wieder sauber. Für die Haushexe von Welt ist das die unverzichtbare Reinigungsformel.

Reducio:

Richte den Zauberstab auf ein Objekt deiner Wahl, sprich »Reducio« und es wird sogleich zusammenschrumpfen.
Diese Zauberformel verwendet der vermeintliche * Professor Moody im vierten Roman, um eine Spinne wieder auf normale Größe schrumpfen zu lassen, die er zuvor magisch vergrößert hatte.

Reductio:

Welchen Effekt diese Zauberformel hat, ist nicht ganz eindeutig. Als Harry ihn während der dritten Aufgabe des Trimagischen Turniers an einem goldfarbenen Nebel ausprobiert, passiert rein gar nichts.
Der verwunschene Nebel allerdings lässt die Welt auf einen Schlag Kopf stehen, als der Junge in ihn hineintritt: Die Schwerkraft wirkt in die entgegengesetzte Richtung, und Harry hängt kopfüber in den Himmel hinab.

Relaschio:

Loslassen! - Möchte man den Griff eines Gegners brechen, der einen umklammert hält, deutet man mit seinem Zauberstab auf das Opfer und spricht »Relaschio«.
Zumindest möchte man meinen, dass die Formel diesen Effekt hat. Ganz sicher sind wir uns nicht, da sie nur ein einziges Mal von Harry angewandt wird, als er sich im vierten Band unter Wasser befindet.

Reparo:

Geht in der Zaubererwelt einmal etwas zu Bruch, so ist dies kein bleibendes Ärgernis wie in der Welt der Muggel. Mit einem Schwung des Zauberstabes und der Formel »Reparo« lässt sich alles wieder in Ordnung bringen.

Rictusempra:

Dieser Zauberfluch gehört zu den harmloseren Formeln, die man im Kampf verwenden kann. Mit »Rictusempra« belegt man den Gegner mit einem Kitzelfluch, so dass sich dieser vor Lachen kaum mehr bewegen kann.

Riddikulus:

Mit dem Riddikulus-Zauber kann man einen Irrwicht dazu bringen, seine Gestalt zu verändern. Tritt er einem als fürchterliches Monster gegenüber, wird er durch den Zauber in etwas vewandelt, das man lustig findet und über das man lachen kann. Der Irrwicht verschwindet.

Schwell-Lösung:

Wozu man eine Schwell-Lösung gebrauchen kann, ist uns nicht bekannt. Möglicherweise hat Hagrid eine solche dazu verwandt, als er die Kürbisse in seinen Beeten auf Hausgröße anwachsen hat lassen?

Serpensortia:

Mit »Serpensortia« beschwört man aus der Spitze seines Zauberstabes eine Schlange hervor, die man auf seinen Gegner hetzen kann.
Natürlich passt dieser Zauberspruch hervorragend zu den Schülern des Hauses Slytherin.

Silencio:

Halt's Maul! - Das möchte man vielleicht gerne dem einen oder anderen an den Kopf werfen. Hexen und Zauberer sind in ihrer Ausdrucksweise ein wenig vornehmer und verwenden ihren Zauberstab und die Formel »Silencio« um Menschen oder andere Geschöpfe zum Schweigen zu bringen.

Skele-Wachs:

Gerät man einmal in die missliche Lage, ein paar seiner Knochen nachwachsen lassen zu müssen, ist Skele-Wachs erste Wahl.
Nachdem während einer Quidditchpartie im zweiten Schuljahr ein Klatscher Harrys rechten Arm gebrochen und der unfähige Professor Lockhart daraufhin die Knochen im Arm verschwinden hatte lassen, statt sie zu heilen, wird der Junge in den Krankenflügel eingeliefert.

Sonorus:

Richte deinen Zauberstab gegn die eigene Kehle und sprich »Sonorus«, so wird deine Stimme durch Zauberkraft wie durch ein Megafon verstärkt. Diese Formel verwendet Ludo Bagman im vierten Band, als er beim Finale der 422. Weltmeisterschaft im Quidditch den Stadionkommentar spricht.

Stupor:

Mit dem Schockzauber kann man ähnlich wie mit einer magischen Keule einen Gegner ohnmächtig schlagen. Man richtet den Zauberstab auf ihn und ruft »Stupor!«

Tarantallegra:

Auch der Dauertanzzauber gehört eher zu den lustigen Flüchen, die man gegenüber einem Herausforderer einsetzen kann. Mit »Tarantallegra« lässt man die Beine des Verfluchten in schnellen Tanzschritten umherschlenkern, als ob dieser Foxtrott tanzte.

Tergeo:

Zum chemie- und lärmfreien Säubern steht Zauberern und Hexen eine besondere Formel zur Verfügung. Richtet man seinen Zauberstab auf die zu reinigende Stelle und spricht dazu »Tergeo«, so wird die Verschmutzung weggesogen.

Unbrechbarer Schwur:

Ziemlich stark an eine Eheschließung erinnert die Vorgehensweise beim Unbrechbaren Schwur. Derjenige, der den Schwur leistet, nimmt den anderen, dem das Versprechen gegeben wird, bei der Hand und spricht ihm die Forderungen nach. Ein Zeuge berührt mit dem Zauberstab die beiden Hände, rote Feuerlinien unschließen den Händedruck und besiegeln den Schwur.

Veritaserum:

Die Muggelpolizei wäre sicher ganz scharf auf das Veritaserum. Man träufelt einem Verdächtigen ein paar Tropfen davon ein, und schon beantwortet er ohne Wenn und Aber jede Frage vollkommen wahrheitsgemäß.

Vielsaft-Trank:

Mit dem Vielsaft-Zaubertrank können Magier die Gestalt anderer Menschen annehmen, auch wenn sie keine Metamorphmagi sind. Der Vielsaft-Trank ist kompliziert und zeitaufwändig in der Herstellung: Um ihn zu brauen, braucht man Florfliegen, Blutegel, Flussgras, Knöterich, gemahlenes Horn eines Zweihorns, die klein geschnittene Haut einer Baumschlange und - als wichtigsten Bestandteil - ein Stück von demjenigen, in den man sich verwandeln will.
Das Flussgras muss bei Vollmond gezupft, die Florfliegen müssen einundzwanzig Tage geschmort werden; etwa einen Monat benötigt man, um den Vielsaft-Trank fertig zu stellen. Trinkt man ihn, so nimmt man eine Stunde lang die Gestalt eines anderen an.

Waddiwasi:

So recht begriffen, was man alles mit diesem Spruch erreichen kann, haben wir leider nicht.
Im dritten Roman verwendet ihn Professor Lupin. Er lässt damit einen Kaugummi, den Peeves in das Schlüsselloch einer Türe gestopft hatte, »mit der Kraft einer Gewehrkugel« aus dem Loch und in das Nasenloch des Poltergeistes schießen.

Wingardium Leviosa:

Im ersten Schuljahr lernen die Schüler im Unterricht von Professor Flitwick, Gegenstände durch die Luft fliegen zu lassen. Mit dem Zauberstab in der Hand macht man eine flinke Bewegung mit dem Handgelenk - »Wutschen und schnipsen«! -, spricht die Worte »Wingardium Leviosa«, und schon erhebt sich der verzauberte Gegenstand.

Wolfsbann-Trank:

Eine Möglichkeit, jemanden zu heilen, der von einem Werwolf gebissen wurde, besteht nicht. Allerdings kann man die Auswirkungen während der Verwandlung zum Werwolf lindern.
Trinkt man als Befallener den Wolfsbann-Trank regelmäßig eine Woche vor Vollmond, so verwandelt man sich zwar, bleibt aber bei Verstand und kann seine Taten kontrollieren.

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