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Verfügbare Informationen zu "Vorstellung: "Crimson Skies""
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Robert - 03.08.2003 - 18:26

mahlzeit

ein spiel, dass ich schon mal über i-net gespielt habe und begeistert war ist "crimson skies". dieses spiel kann man sich wie einen ego-shooter im flugzeug vorstellen. die flugphysik ist total simpel aufgebaut, so dass man einfach drauflos fliegen kann, ohne sich über black- oder red-outs, stall oder ähnliches gedanken machen zu müssen.
das setting ist ein retro-futuristisches. im prinzip ist das spielszenario in den 30ern angesiedelt, wo man propellerflugzeuge fliegen kann. diese fluggeräte kann man zudem auch selber zusammenbasteln. also: man nehme ein chassis, panzerung, motor, kanonen und raketen und verpasse dem ganzen noch ne leckere bemalung und schon kanns losgehen!
es gibt verschiedenen maps (z.b. südseeinsel, flugfeld auf dem festland, grosstadt mit wolkenkratzern) und verschiedenen modi in denen man spielen kann (z.b. deathmatch, capture the flag und zeppelin vs. zeppelin). und trotz der schicken optik wird wohl kein pc, der nicht aus der steinzeit stammt, damit probleme kriegen.
einziger wermutstropfen: man sollte ein gamepad oder joystick besitzen, da das game mit maus und tastatur dann doch eher schwierig zu meistern ist.

wer lust hat sich mehr darüber zu informieren: crimson skies . die seite vermittelt zudem auch den hintergrund des spiels, nämlich fasa. fasa dürfte pen-und-paper rollenspielern bekannt sein. denn "crimson skies" ist ursprünglich ein rollenspiel gewesen....und daher gibts auch bücher, die teilweise in auszügen auch downgeloaded werden können. zudem gibts ne demo-version, die ich nur wärmstens empfehlen kann, um sich einen eindruck vom spiel zu verschaffen!

Robert - 07.08.2003 - 00:04

hallo nochmal.

wollte nochmal anmerken, dass ich "crimson skies" auch schon mal im i-net mit ca. 10 anderen leuten gespielt hab. und es war grandios! egal ob deathmatch, team-deathmatch oder capture the flag. es macht einfach bock. es ist superleicht zu steuern (einen joystick oder gamepad vorausgesetzt) und wird intuitiv als ego-shooter wahrgenommen. am besten fand ich, wenn keine raketen verwendet werden dürfen. so gibts dann klassische dogfights mit den bordgeschützen. wenn die muni leer ist, kann man zum rearming-point fliegen und nachladen.
btw gibts auch einen modus, der stunt heisst. das bedeutet, dass einige schwierig zu meisternde stellen im level durchflogen werden müssen, wie z.b. höhlen o.ä.. da trennt sich dann schnell die sreu vom weizen. *hollerdiewaldfee* #)

und schaut euch mal die screenshots an! die grafik ist nicht von schlechten eltern! und ich hab crimson skies mit allen details auf 1024x768 mit meinem amd-k6-450, geforce1 und 128mb ram gespielt. also von daher gibts keine ausreden. ;)

also, ist nur ein vorschlag. aber das wär mal was ganz anderes. oder frei nach monty python: "and now to something completely different..."

Robert - 13.01.2004 - 16:06

mahlzeit!

ein paar screenshots von der offiziellen hp:

http://www.microsoft.com/games/crimsonskies/img/screens/NW_Fire.jpg
http://www.microsoft.com/games/crimsonskies/img/screens/cs_screen_21_b.jpg
http://www.microsoft.com/games/crimsonskies/img/screens/under_bridge.jpg

LeGrande - 21.01.2004 - 21:43

Hey Rob!

Crimson Skies haben wir echt total außer acht gelassen! Supergeiles Game, das in meiner original Sammlung nicht fehlt.
Gehört für die nächste LAN ganz nach oben! #)

Gruß
LeGrande

Robert - 21.01.2004 - 21:58

hi louis!

der nachteil bei flug-games (wie auch bei autorennen *höhö*) ist, dass es ohne joypad/joystick schwierig zu beherrschen ist. oder ums deutlich zu sagen: mit keyboard machts gar keinen bock! :)
zur not kann ich aber noch zwei ältere joysticks in "leihe" anbieten..... :@

LeGrande - 21.01.2004 - 22:42

das macht doch gar nichts - ich kann einen guten alten flightstick mein eigen nennen. da geht (fast) nix drüber...

LeGrande

Robert - 21.01.2004 - 22:44

mahlzeit!

naja, aber nicht jeder hat sowas rumfliegen, daher mein angebot... :)

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