xa-board.com - Forenarchiv: Archivbeitrag des Forums Skies of Galea - das Forum zum Pbem
Verfügbare Informationen zu "Tipps zum Charakterbau"
  • Beiteiligte Poster: Sprite - Alex
  • Forum: Skies of Galea - das Forum zum Pbem
  • Forenurl: Zum Forum
  • Forenbeschreibung: Galea
  • Antworten: 10
  • Gestartet: Montag 14.03.2005
Alle Beiträge und Antworten
Sprite - 25.02.2005 - 16:12

Gluum und seine Bewohner sind ja ungewohnt bis abstrakt, deswegen habe ich Links gesammelt, um es euch einfacher zu machen (den alten Hasen werden manche Links bekannt vorkommen; ich habe sie aus dem alten Forum herauskopiert).
Tipps für Namen gibt es in einem gesonderten Thread!

Makari:
http://www.zeldalegends.net/gallery/categories/The_Wind_Waker/Official_Art/Characters/media/korogs.jpg
http://www.mclink.it/personal/MI0871/tww05.jpg
http://www.baumportal.de/bp_laubbaueme_blatt.htm
http://www.jaranja.de/wissen/flora_und_fauna_blattformen.htm
http://pages.unibas.ch/botgarten/passiflora/blatt.shtml
http://www.biologie.uni-hamburg.de/b-online/d02/form.htm

Grylen:
http://www.apenheul.nl/du/output/dieren_new_world_du.html

Salamander:
http://leute.server.de/frankmuster/C/Ceratopsidae.htm
(Beispiele für Köpfe (ohne Hörner))

Orger:
http://www.sumoinfo.de/Aktive_Ringer/aktive_ringer.html
(Naja, wenigstens für die Figur :D)

Kleidung für Schnäbler:
http://www.herner-netz.de/Norddeutsche-Trachten/norddeutsche-trachten.html

Kleidung allgemein:
http://www.gentlemansemporium.com/gallery.php
http://www.marquise.de/de/1800/index.shtml
http://www.imdb.com/gallery/ss/0217505
http://www.celebritywonder.com/movie/2002_Gangs_of_New_York_photo.html
http://trulyvictorian.netfirms.com/
http://www.ushist.com/
http://www.carlislesonline.com/
http://www.zell.webzdarma.cz/final-fantasy-9/wallpapers/05.jpg

Waffen & (Aus)Rüstung:
http://www.kungfukc.com/weapons.html
http://www.kungfuwebdesign.com/weapons.htm
http://www.die-dunkle-dimension.de/p-w1.htm
(Eigentlich soll Gluum ja nicht im Mittelalter spielen, aber einige Anregungen lassen sich hier doch holen. Vor allem zum Abwandeln super geeignet)
http://www.waffenhq.de/index1024.html
(Moderne Waffen. Mehr etwas für die Endzeit Gluums, aber sicherlich abgewandelt auch für die Gegenwart geeignet)
http://www.mittelalterwaffen.com/
(Unter Griechen und Römer gibt’s schöne Ideen für Miliz-Ausrüstung, wenn man es nicht bierernst nimmt ;)
Ich denke da an einen Helm mit einem Besenteil obendrauf statt dem üblichen Busch *ggg*)
http://www.usarmy-shop.de/
(Ebenfalls eher für die Endzeit. Aber bestimmt ist das eine oder andere Teil auch für die Gegenwart tauglich)

Im Endeffekt lohnt es sich immer nach dem zu suchen (auch Bildersuche), was ich bei den Rassen jeweils als "Gegenstück" genannt habe. Und sei es nur für Denkanstöße!

Ich bemühe mich weiterhin, Links zu finden und auch selbst Bilder zu zeichnen.

Sprite - 07.03.2005 - 14:02

Möglichkeiten, das Aussehen zu variieren
– eine Ergänzung zu den Rassenbeschreibungen –
(dies sind nur Beispiele – die Liste ist also nicht erschöpfend!)

Allgemein:
Haar- und Fellfärbemittel; Accessoires wie farbige Kontaktlinsen, Perücken, falsche Bärte, (Sonnen-)brillen, Schmuck, Tätowierungen; Kleidung

Behinderungen können zu Zwergwuchs (Liliputaner) oder Albinismus (weiße Haare/Schuppen/Federn, rosa Haut, rote oder hellblaue Augen) führen.

Wie beim Menschen hat übermäßiger Genuss von (fettiger) Nahrung bei allen Gluumern Folgen – ebenso, wenn zu wenig gegessen wird. Auch Training oder Herumsitzen zeigen bald Auswirkungen.

Endzeit/Zukunft:
Mutationen, Cyberimplantate, mechanische Körperteile

Gruber:
- Augenfarbe
Gelb, mit Grün- oder Braunstich, oder bernsteinfarben, oder sehr hell, fast weiß; Sprenkel von anderen Farben sind möglich (das gilt für alle Rassen, die eine sichtbare Pupille haben!)
- Fellfarbe
Alle nur erdenklichen Kombinationen aus Schwarz und Weiß, Grau kann auch dabei herauskommen
- Fellstruktur
Kurz, lang, dünn
- Statur
Schlank, kräftig, rundlich, besonders klein oder groß; kleine oder große, schmale oder breite Pfoten; lange oder kurze Krallen
- Kopf/Gesicht
Nase: schwarz oder rosa oder schwarz-rosa gefleckt (Rosa ist sehr variabel, kann bis zu bräunlichen Tönen reichen), verschiedene Formen (kurz oder lang, krumm oder gerade)
Ohren: klein oder groß, rundlich oder schmal
Backenbart, Schnurrhaare: besonders lang oder gekräuselt oder jämmerlich herabhängend usw.
längeres Haar an Kopf oder Kinn
- Schwanz
Lang oder kurz, gänzlich fehlend (durch Unfall oder Erbanlage bedingt); dicht oder dünn behaart

Duerglinge:
- Augenfarbe
Schwarz, Braun, Dunkelblau, -grau oder –grün
- Haarfarbe
Weiß (auch sehr helles Blond), Rot (von rötlichem Blond bis zu tiefem Mahagonibraun)
- Hautfarbe
Stein-, sand- oder erdfarben eröffnet viele Möglichkeiten, denn diese Ele-mente kommen in sehr unterschiedlichen Farben vor
- Statur
Wie bei Halblingen oder Zwergen (die sollen beide ja auch kräftig und stämmig sein)
- Kopf/Gesicht
Da sie sehr menschenähnlich sind, geht hier alles, was es auch bei uns Menschen gibt, einschließlich Bärten

Schnäbler:
- Augenfarbe
Bläulich oder grünlich – darin verbirgt ein großes Farbspektrum
- Fellfarbe
Meistens Braun (hell am Bauch), aber auch anderes (hier liegt ein nicht zu unterschätzendes Potenzial, da keine Beschränkungen in der Beschreibung stehen!)
- Statur
Siehe Gruber (ohne Krallen)
- Kopf/Gesicht
Schnabel: gelblich (auch hellbräunlich, cremefarben oder fast orange) oder rötlich (von Orange bis fast Lila), Länge und Form variiert
Fell kann an Kopf oder Kinn buschiger sein, Schnäblerinnen haben sogar oft langes Haar (Zopf)
- Schwanz
Siehe Gruber

Makari:
- Augenfarbe
Knopfaugen müssen nicht immer schwarz sein
- Hautfarbe/-struktur
Hier kann jede beliebige Art von Rinde genommen werden – nicht nur von Bäumen, son-dern z. B auch von Palmen oder sogar von rindenähnlichen Schalen (Ananas); bei einigen wachsen Blüten oder Knospen oder das "Laub" verfärbt sich
- Statur
Wie Stauden oder Rüben; klein und dick, oder etwas größer und langgezogen
- Kopf/Gesicht
Solange ein (Laub-)Blatt genügend Platz für ein Gesicht bietet, kann es verwendet werden; es gibt unzählige Formen von Blättern!

Orger:
- Hautfarbe
Weißlich (auch bräunlich, grünlich, bläulich oder rötlich angehaucht); "Kriegs"bemalungen
- Haarfarbe
Alles
- Statur
Nicht jeder Orger muss fett sein, einige sind auch "nur" muskulös
- Kopf/Gesicht
Ausgeprägter Unterkiefer (rundlich oder kräftig); keine oder starke Augenbrauen; ver-schiedene Frisuren; runder oder platter oder spitzer Schädel; manchmal wachsen Männern auch Koteletten, oder Bärte ums Kinn

Donnerhufe:
- Augenfarbe
Donnerhufe haben die von Haus aus meiste "Auswahl" an Augenfarben von allen Rassen
- Fellfarbe
Tigerfell kann fast hellgelb sein, leuchtend orange, kupfern, kastanienbraun oder nahezu schokoladefarben bis zu weiß
- Fellstruktur
Je nach Witterung kurz und weich oder dick und zottelig (in Kälteperioden wächst das Kopfhaar mitunter bis ins Gesicht hinein)
- Statur
Muskulös (wie viele Wildrinder – Bison, Büffel usw.) oder fleischig (wie manche Hausrinder); Frauen sind oft schlanker und sehniger als die Männer, dafür aber nicht so stark
- Kopf/Gesicht
Jede beliebige Rinderart (halt mit Tigerstreifen) kann als Vorbild genommen werden; die Hörner sind besonders variabel (können auch fehlen); kleine oder große oder hängende Ohren (mit Fell am Rand oder ohne); verschiedenartige Bärte bei den Männern, einfacher oder gegabelter Zopf, mit Bändern eingeflochten, oder einfach gekämmt und gestutzt, oder überhaupt kein Bart; d......

Sprite - 07.03.2005 - 14:04

Cephir:
- Augenfarbe
Das Spektrum von Braun kann von fast Gelb über Rötlich bis zu Schwarz reichen
- Fellfarbe
Bei Schokobraun gibt es auch Spielräume. Beispielsweise helles Braun (wie Milchschokolade) oder sehr dunkles Braun (wie Zartbitter)
- Fellstruktur
Die Stacheln an Rücken und Schwanz können verschiedene Längen aufweisen
- Kopf/Gesicht
Bezüglich Schnurrhaare und Ohren siehe Gruber; die Stacheln/Borsten können "gestylt" und gefärbt werden
- Schwanz
Bezüglich Stacheln s.o.

Biester:
- Augenfarbe
Hellblau bis Weiß und Silbern
- Fellfarbe
Blau-, Hell-, Dunkelgrau, Schwarz
- Fellstruktur
Lang und buschig oder kurz und weich; oft ausgeprägt am Hals, wo es fast eine "Löwenmähne" bilden kann, besonders, wenn es kalt ist; an den Armen und Beinen ist das Fell kürzer als am restlichen Körper
- Statur
Kräftig oder sehnig, dick oder dünn; Frauen sind schlanker als Männer; die Pranken sind i.d.R. groß und breit, können aber auch schmal und länglich sein
- Kopf/Gesicht
Hier liegt das größte Potenzial der Biester: nahezu jedes Hundegesicht (oder wenigstens hundeartig wie Hyänen – die übrigens nicht mit Hunden verwandt sind) kann verwendet werden. Ausgenommen sind typische Schoßhunde oder schmale Tiere wie Windhunde o.ä.; die Ohren können stehen, gekippt sein oder hängen und auch wuschlig oder lockig behaart sein; Schnauze mit Bart oder Unterbiss (wie Bulldogge) usw.
Das Horn kann unterschiedlich lang sein und verschiedene Farben aufweisen (lt. Beschreibung muss es nur hell sein und am Ansatz dunkler)
- Schwanz
Fehlt bisweilen

Salamander:
- Augenfarbe
Grün, von gelb- bis bläulich gemischte Töne, dunkel oder hell usw. Die gerade Pupille wird bei Dunkelheit größer und bei Licht schmaler (s. Katzen)
- Schuppenfarbe
Hell-, Dunkelrot, Rosafarben, Blutrot, Violett, Bräunlich, Orange …
- Schuppenstruktur
Am Körper (ohne Bauch und Rücken): glatt oder rauh, klein oder recht groß, rund oder (vier-, acht-)eckig oder wie eine Raute; Stachelwuchs an manchen Körperteilen kann vorkommen
- Statur
Außer zierlich ist eigentlich jede Statur machbar
- Kopf/Gesicht
Der Schlüssel zur Individualität des Salamanders liegt vor allem in seinem Nackenschild. Gesamtgröße, Länge und Breite, und natürliche Verzierungen wie Muster oder Stacheln sind bei jedem anders. Ähnlich ist es mit dem Schnabel (ohne Zierden). Die Augen kön-nen nahe beieinander oder weit auseinander liegen und deutliche Augenbrauen haben (letztere ohne Haare)
- Schwanz
Fehlt bisweilen

Sahagin:
- Augenfarbe
Golden – Rot-, Gelb- oder Weißgold
- Hautfarbe
Alle nur erdenklichen Kombinationen und Muster aus Weiß, Blau-, Grün- und Grautönen
- Statur
Schmal oder rundlich, klein oder groß; Rückenkamm und Fluke können unterschiedliche Größen haben
- Kopf/Gesicht
Manche Sahagin haben einen fisch-, andere einen frosch-, molch- oder gar walähnlichen Kopf; die Barteln können kurz oder lang, dick oder dünn sein

Grylen:
- Augenfarbe
Rot oder Orange oder Rot-orange, manchmal Grün (bei schwarzen Grylen)
- Fellfarbe
Siehe Sahagin – Augenfarbe. Selten schwarz
- Fellstruktur
Kurz oder lang, dicht oder etwas dünner (manchmal auch schäbig)
- Statur
Klein oder groß, dick oder dünn usw.
- Kopf/Gesicht
Verschiedene Muster aus Schwarz und Weiß; katzenartiges Gesicht mit großen runden oder mandelförmigen Augen; Ohren unterschiedlich groß; verschiedene Frisuren und Bärte
- Schwanz
Siehe Gruber. Die Quaste wird oft "gestylt"

Bemerkungen dazu:
Wahrscheinlich werde ich einen Teil dieser Informationen in die Rasseninfos reinpacken, damit diese verständlicher werden. Aber nicht alles, sonst ist es zuviel Blabla (Neulinge würden sich schön bei mir bedanken …).
Wenn ich mich irgendwo unklar, unverständlich oder widersprüchlich ausgedrückt habe, dann bitte schreien :D

Und: Die Bilder zu den Rassen auf der Homepage sollen euch Inspirationen geben – es ist nicht so, dass alle Vertreter eines Volkes haargenau so aussehen! Oft zeigen sie auch die Gluumer nur so, wie ich sie mir vorstelle. Jeder sollte sich aufgrund der Beschreibungen ein eigenes Bild machen (kann wörtlich genommen werden oder nicht ;)).

Sprite - 13.03.2005 - 15:16

Erstellt von Sprite
Allgemein:
Haar- und Fellfärbemittel; Accessoires wie farbige Kontaktlinsen, Perücken, falsche Bärte, (Sonnen-)brillen, Schmuck, Tätowierungen; Kleidung

Behinderungen können zu Zwergwuchs (Liliputaner) oder Albinismus (weiße Haare/Schuppen/Federn, rosa Haut, rote oder hellblaue Augen) führen.

Wie beim Menschen hat übermäßiger Genuss von (fettiger) Nahrung bei allen Gluumern Folgen – ebenso, wenn zu wenig gegessen wird. Auch Training oder Herumsitzen zeigen bald Auswirkungen.

Mitunter dauerhafte Auswirkungen auf Fell-, Haut-, Schuppen- oder Borkenfarbe können auch Alchemie (bzw. Unfälle damit) oder besondere Nahrung haben ...

Alex - 13.03.2005 - 20:10

Kurze Frage: Sieht man Salamandern Training an? Fettige Nahrung könnte ich mir ja noch vorstellen, aber da unsere Echsenfreunde ja eher pummelig sind, frage ich mich, ob man ihnen auch Muskeln ansehen würde...
Sprite - 13.03.2005 - 20:43

Pummelig ist nur der auf meinem Bild >>bitte nicht als Maßstab nehmen!!

Training könnte man auf jeden Fall sehen, zumindest an den Armen und vielleicht auch an den Beinen. An der Brust und dem Bauch kann ich mir das weniger gut bildlich vorstellen, weil die ja so drachenartig sind (jedenfalls so wie bei vielen Drachen), aber mein Vorstellungsvermögen ist in der Hinsicht natürlich nicht vollkommen.
Ich könnte mir denken, dass die Brustpartie kräftiger ausgebildet ist, die Schuppenhaut an den Rippen glatt aufliegt (keine Speckschicht drunter *g*) und der Bauch schlank ist.
Ich könnte versuchen, einen durchtrainierten Salamander zu zeichnen, wenn dir das hilft :)

Alex - 13.03.2005 - 22:18

Wäre ne Hilfe, aber nur, wenn du genug Zeit hast ;)
Ich dachte bisher nämlich, dass die Schuppenhaut eine Art Exoskelett-Panzer (Ich liebe solche Wörter :D ) bildet, und von daher eher festgefügt ist, von der Form her...aber gut, dass ich das jetzt schon mal besser weiss ;)
Sprite - 14.03.2005 - 13:27

Ich hole am besten etwas weiter aus ... Exoskelette (welche Gliederfüßer umhüllen, die kein "echtes" Skelett besitzen, und ihnen Stabilität verleihen) können nicht mit dem Tier mitwachsen, weil sie zu starr sind. Deshalb müssen Spinnen, Skorpione, Krebse etc. ihre Hüllen von Zeit zu Zeit abstoßen und neue ausbilden.

Bei Reptilien bestehen die Schuppen aus in die Haut eingelagerten Hornplättchen (die manchmal mit Knochen verstärkt sind wie bei Krokodilen; die Panzer bei den Schildkröten sind mit ihren Rippen verschmolzen). Diese sind in der Regel zwar wesentlich flexibler als ein Exoskelett, aber wachsen ebenfalls nicht mit. So müssen sich Reptilien regelmäßig häuten (Schlangen tun das im Ganzen, andere Reptilien stoßen die Haut stückweise ab).

Ich habe mir ehrlich gesagt noch keine in die Tiefe gehenden Gedanken über die Art der Schuppen bei Salamandern gemacht - außer, dass sie am Rücken groß und dick und am restlichen Körper klein und glatt sind, und vor Hitze schützen. Betrachte ich nun Reptilien, würde ich sagen, dass sich Salamander auch manchmal häuten müssen, wenn sich ihr Körperbau ändert (Größe, Statur). Die Platten am Rücken sind aber auch nur aus Horn, nicht aus Knochen wie bei Schildkröten, sonst werden die Salamander einfach zu schwer und träge.

Hier ein paar Bildchen:

http://people.freenet.de/moonshinesprite/assets/images/Salamander_mit_Muckis.JPG
Muskulöser Salamander

http://people.freenet.de/moonshinesprite/assets/images/Salamander_dunn.JPG
Schlanker Salamander

http://people.freenet.de/moonshinesprite/assets/images/Salamanderzunge.JPG
Pflückt eine Frucht mit seiner Greifzunge (Yoshi rockt!! :D)

Bedenke, dass Reptilien eine andere Art von Körperbau als der Mensch haben; ihre Muskeln zeichnen sich nicht so ausgeprägt gegen die Haut ab, was an den Schuppen liegt und daran, dass die Muskelmasse anders verteilt ist. Dass kräftige adulte Reptilien oft etwas runder um die Körpermitte sind, hat meines Wissens nach nichts mit Fett zu tun, sondern ist einfach ihre Art. Aber Salamander sind ja keine Krokodile oder Warane und dürfen deshalb ruhig normal schlank sein!

Alex - 14.03.2005 - 14:08

Ich hatte mich auch ein wenig vertan, ich meinte auch so in der Art eines Schildkrötenpanzers, aber nicht 100%ig so... wie genau, weiss ich selbst nicht ;)
Achja, die Bilder funktionieren bei mir irgendwie nicht, ist das normal?
Und: Warum will keiner sonst Salamander spielen, die sind doch so toll :D
Sprite - 14.03.2005 - 14:34

Es gibt noch jemanden, der gern einen Salamander haben möchte - er arbeitet gerade am Bogen.

Ich könnte mir denken, dass die eher unbeliebt sind, weil sie für viele Leute gewöhnungsbedürftig aussehen und ihr Körperbau auch so vom menschlichen abweicht ... Viele wollen oder können sich nicht auf Tiermenschen einstellen, sondern bleiben lieber bei den üblichen Humanoiden (Menschen/Elfen/Zwerge/Halblinge oder grad noch Gnome, Trolle und Orks). Was ich extrem schade finde, denn diese Wesen sind doch nun wirklich nicht das Nonplusultra, sondern nur so beliebt, weil sich jeder (aus Bequemlichkeit?) an Tolkien orientiert. Nicht, dass Tolkien schlecht ist! Das Schlimme sind die Kopien, die von seinen Ideen gemacht werden.
Wobei das nur meine Meinung ist (die ich niemandem aufzwingen möchte).

...Ich hab auch gemerkt, dass mit den Bildern was nicht stimmt. Deswegen hab ich sie auf die HP getan (wo sie eigentlich hingehören) und bin gerade dabei, die neuen Inhalte auf den Server zu übertragen. Sollte also - wenn Netobjects mir nicht wieder einen Strich durch die Rechnung macht - bald behoben sein *daumendrück*

Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Ähnliche Beiträge
tipps & tricks - von hondahans am Dienstag 15.05.2007
Danke an Yoan aus Holland! - von Strong am Sonntag 26.11.2006
Banner - von yoan am Sonntag 26.11.2006
Chatroom ? - von Mika am Donnerstag 23.03.2006
Quatschecke - von Strong am Samstag 25.11.2006
Sinter Bremsbeläge - von Spyder69 am Samstag 09.06.2007
Sportendtöpfe Laser Hotcam - von Danu am Freitag 29.12.2006
Dynojet-Kit - von Gerhard Blieweis am Sonntag 06.11.2005
XX-Tuning - von Gerhard Blieweis am Dienstag 26.04.2005
Power Commander ?? - von tom1965 am Samstag 16.06.2007