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Gerreth LaDrome - 06.01.2005 - 15:54

Naja. Das musste halt sein. :D

Einige Grundinformationen bietet Wikipedia auf der enstsprechenden Seite, deshalb werd ich die Grundsachen jetzt nicht nochmal aufschreiben *mächtigfaulbin*.
Außerdem sollte sowieso jeder wissen, was es ist, worum es geht und dass es weit mehr ist als nur ein Spiel, es ist, es ist - eine Droge, ein Kult, ein Geheimnis, das nur den Auserwählten zugänglich ist.

Nur mal die Kürzestinfos zum Spiel selbst:
In einer Steampunk-Umgebung, angelehnt nicht an das Mittelalter (wie oft und selbst auf Wikipedia fälschlich angenommen), sondern an die Zeit der Industrialisierung, bzw. die viktorianische Zeit, ist das einzige Ziel des Protagonisten, den eigenen Reichtum zu mehren und am Leben zu bleiben.
Garrett, ein Dieb wie ihn die namenlose Stadt noch nie gesehen hat, wurde von den 'Hütern' ausgebildet und beherrscht die Kunst im Schatten unsichtbar zu werden wie kein Zweiter. Nachdem sie ihm jedoch diese Fähigkeit gelehrt hatten, waren die 'Hüter' für ihn uninteressant, er wollte sich ihren Regeln und Zielen (Wahrung des Gleichgewichts in Wort und Tat) nicht unterordnen und hat sie verlassen. Der einzige Grund, warum er trotzdem noch lebt, sind die Prophezeiungen der Hüter, in denen er - obwohl er es nicht weiß - eine wichtige Rolle spielt.
Und obwohl er die Bücher der Hüter für Humbug hielt und hält, hat er die seltsame Angewohnheit, in Dinge hineinzustolpern, die größer sind als er dachte - und mit denen er alleine nicht fertig wird.

Für mich stimmt hier einfach alles. Die Stadt (sie hat keinen Namen und sie liegt sicherlich nicht in unserer Welt), die Atmosphäre, der einzigartige Protagonisten, die genial motivierten Antagonsiten, die unheimlich gut charakterisierten Nebenfiguren, die Running Gags, die intelligente Story und nicht zuletzt die einzigartige Fangemeinde, die zwar erlesen aber produktiv ist und eine schier unendliche Fülle an Fanmissionen, Patches, Mods, Fanart und so weiter kreiert hat.

Ich liebe diese Reihe.

Hoffentlich bekommen wir bald einen LevelEditor für Thief 3, auf dass wir weiterhin Fanmissionen für dieses unheimlich geniale Spiel machen können. Es ist toll. Obwohl nur wenige es je entdecken - es ist toll.

*TräneausdemAugewisch*

blue_wizard - 22.11.2005 - 21:57

Ganz deiner Meinung. Thief III ist auch eines meiner alltime favourites. Während mir die ersten beiden Teile nur durch die innovative Hintergrundwelt und die z.T. geniale Atmosphäre auffielen, hat der Meisterdieb mit dem 3. Teil auch eine tolle, stimmige Optik. Schade, daß es wegen der niedrigen Verkaufszahlen möglicherweise keinen Nachfolger gibt. Werd gleich mal die Editor-Petition unterschreiben.
Gerreth LaDrome - 23.11.2005 - 18:58

Zu spät, er ist raus und es gibt schon Fanmissionen. ^^
blue_wizard - 23.11.2005 - 20:50

Im Ernst? Wo krieg ich den Editor her??
Gerreth LaDrome - 24.11.2005 - 01:30

Eine überraschend gute Frage. Erst hat Ion Storm, dann ganz EIDOS die Türen geschlossen und alle lagen schon wimmernd am Boden, als ein paar der Entwickler ins Forum tanzten und den Editor präsentieren. Genau wie damals bei Looking Glass allerdings kriegen wir nur das Programm als solches und eine ganz kurze Einleitung. Sonst nichts. Keine Readme, kein Handbuch, kein Wie-installiere-ich-das-Teil-überhaupt-Dokument. (Und das ist dringend nötig.)
Zum Glück hat die riesige Fangemeinde sich dieses Missstands inzwischen angenommen und fleißig solche Dinge produziert.
Außerdem mussten die Fans das Paket am Anfang selbst hosten, was zu extremen Trafficraten und hohen Rechnungen geführt hat. Inzwischen gibt es den Editor - relativ schwer zu finden - auf einigen Downloadseiten.

Im TTLG.com ist das offizielle Zentrum zum T3Ed in einem Extra-Unterforum eingerichtet, da findest du auch Tutorials und Downloadlinks. Die deutsche Szene hat noch nicht wirklich viel erreicht, soweit ich weiß beschäftigt sich nur TTLG.de ernsthaft damit. Da hat es auch schon die Installationsanleitung auf Deutsch und Links zu den ersten Missionen und so.

Ich selbst hab den Editor geladen und installiert, schrecke aber vor der beeindruckenden Oberfläche zurück. Noch so ein Fall von Irgendwann setze ich mich damit auseinander.

blue_wizard - 24.11.2005 - 20:14

Danke für die Links! Ich schau mich mal um, vielleicht gibt es zumindest ein paar englische Tutorials im Netz.
Gerreth LaDrome - 21.01.2006 - 23:06

Hab mich letztlich mal mit dem Editor auseinandergesetzt. Ich halte ihn für etwas einfacher und freundlicher, aber auch wahrscheinlich komplexer (da neuer) als DromEd. KoMaGs Tutorial auf www.shadowdarkkepp.com finde ich leicht nachzuvollziehen und sogar recht unterhaltsam.

Trotzdem ist der Eindruck getrübt dadurch, dass ich die Thief 3 Steuerung einfach nicht schön finde. Body Awareness ist nicht mein Ding und braucht jedes Mal mehrere Stunden Gewöhnung. Und natürlich haben die Fanmissionen die gleichen Nachteile wie das Originalspiel, obwohl an vielen gearbeitet wird (so gibt es inzwischen Seilpfeile und ich hörte von Fortschritten auf dem Weg zu "echtem" Wasser).

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