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Amy - 29.09.2007 - 02:01

Stat-Point Verteilung (STR-INT):
Das Sword ist eine Waffe, die hohen magischen Schaden verursacht, sollte also auf INT geskillt werden. Bevorzugt jemand einen Hybrid-Build, um im PvP nicht zu schnell zu sterben, sollte er nicht weniger als 5:1 auf INT skillen, da sonst enorm viel Schaden verloren geht. Die meisten Swordler schwören jedoch auf Full-INT und kommen auch meistens gut über die Runden, wenn sie einen ordentlichen Schild und passendes Equipment haben. Sword-Charaktere gehören zu den Nukern (Zauberer).

Ausrüstung (Waffe, Schild, Rüstung, Schmuck)
Die Waffe sollte zumindest +3 haben, weil ein Nuker nun einmal durch seinen ausgeteilten Schaden lebt. Optimal sind natürlich SoX Waffen. Außerdem ist auf den magischen Schadenswert und die magische Verstärkung zu achten (mag. dmg und mag. reinforce), die logischerweise so hoch wie möglich sein sollten. Der Critical-Wert der Waffe ist bei Nukern zu vernachlässigen, da Nukes einfach keine Criticals landen können. Der Schild sollte ab Level 40 eine Blocking-Ratio (BR) von zumindest 15 aufweisen, um im PvP (auch Jobwar, Guildwar) und gegen Giants zu bestehen. Vorher levelt man einfach zu schnell. Als INT-Charakter trägt man im PvP grundsätzlich Armor, da diese den höchsten physischen Schutz von allen Rüstungen hat und somit eure niedrige HP besser vor STR-Chars schützt. Das Motto lautet hier also Ausgleichung der eigenen Schwächen. Im PvM kann ein Nuker jedoch auch auf Garment zurückgreifen, welches mit INT gepimpt zu 1-Hits bei normalen Mobs führen kann, weil es eine höhere magische Verstärkung als Armor hat. Die Rüstung und der Schmuck sollte selbstverständlich im High-LvL Bereich ordentlich mit STR und INT gepimpt sein, um zumindest 1-2 Criticals wegstecken zu können.

Skillung:
Ein Sword-Nuker hat die Qual der Wahl zwischen einer agressiven (Bicheon, Fire, Lightning, Ice) oder einer defensiven (Bicheon, Lightning, Ice, Fire) Skillung.
Die Waffe und die ersten beiden Elemente werden jeweils auf Level 80 gebracht, das letzte Element nur auf Level 60. Das ist jedoch nicht zwangsläufig notwendig, zumal es voraussichtlich Weihnachten ein Skill-Update geben wird, sodass das Spiel (und damit auch die Skills) bis Level 90 gehen wird. Dabei wird das maximale Mastery-Level jedoch nicht erhöht. Demnach wäre die maximale Skillung 90 90 90 30. Wer also keine Lust hat, ein Element 30 Level runterzuskillen, lässt es lieber gleich bleiben und wer sich nicht zutraut, bis auf Level 80 zu kommen, kann ruhig die Waffe + 3 Elemente skillen.
WICHTIG: Das 80er Skillupdate ist in diesem Char-Builder noch nicht enthalten. Alle Skills die untenstehend gemaxt sind, werden logischer Weise weiter ausgeskillt. Komplett fehlt jedoch die siebte Reihe bei Ice. Diese ist eigentlich Pflicht für einen Nuker, denn bis zu 50% weniger Schaden kassieren ist schon ein riesiger Batzen und bei 16000+ MP merkt man es auch nicht wirklich, wenn man da was abgezogen kriegt.
Die Skillungen sähen im Einzelnen etwa so aus:
Agressiv: http://bobtheveg.dyndns.org/SRO/Char_Build_Applet/?profile=39844
ACHTUNG: Ich habe lediglich Skills ausgewählt, die Pflicht sind! Wer so Spassereien wie Ice: Reihe 4-6 skillen möchte, kann das gerne tun oder wer auf Nahkampf steht, kann auch die Bicheon Combos skillen. Das alles ist für einen ordentlichen Sword-Nuker jedoch nicht zwingend notwendig.
Defensiv: http://bobtheveg.dyndns.org/SRO/Char_Build_Applet/?profile=39845
(Hier gilt das Gleiche wie oben.)
Wie man unschwer erkennen kann, ist ein Sword-Nuker bei 3-4 Trees zwangsläufig auf SP-Farmen angewiesen. Hierzu lies bitte
http://silkroad.gamona.de/forum/showthread.php?t=86 oder danach http://silkroad.gamona.de/forum/showthread.php?t=5007

Quelle: silkroad.gamona

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