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Soulr3aver - 12.01.2004 - 22:43

Also da ich eigentlich relativ neu bin hab ich noch nicht allzuviele stragtegien wär cool wenn ich auf jedenfall was schreiben würdet... am besten wäre es zum thema raiden für mich.
hab damit schon öfter probs gehabt.
beispiel: hab jemanden ausspioniert 0% spiodef d.h. ich müsste ja alles sehen ...
als ich an kahm alles voll mit abwehr türmen !
fazit: klar flotte im arsch punkte wech!
Tigger82 - 13.01.2004 - 13:51

mit wieviel Sonden bist du denn geflogen? die themen rohstoffe, flotte, verteidigung müssen immer zu sehen sein sonst kannst du dir keinen Überblick über die stärke deines gegeners verschaffen. je mehr sonden man schickt desto größer ist die wahrscheinlichkeit dass du alle informationen siehst. Also zusätzlich gebäude und wenn ein Labor vorhanden ist auch die forschung.
Zudem würde ich die Flüge ziemlich kurz halten max. 2 stunden. Bin mitllerweile bei verbrennungstriebwerk 8 somit sind die langsamen transen auch etwas schneller.
Außerdem empfielt sich immer ein 2. scan kurz bevor deine Flotte eintrifft. Damit kannst du verhindern dass dir nicht plötzlich deff entgegensteht, die zuerst nicht zu sehen war!
Soulr3aver - 13.01.2004 - 15:25

muss man also mit mehreren spios gleichzeitig ankommen???
weil ich sonst eigentlich immer nur mit einer ausgespiot hab und mich dann immer wundere wenn sie 0% habend as man nicht alles sieht wie schon gesagt...
Soulr3aver - 13.01.2004 - 15:38

aaah ich habs ....

Rohstoffe auf Dragor um 01-13 15:25:58
Metall 25636 Kristall 23225
Deuterium 26500 Energie 1581
Flotten
Grosser Transporter 2 Solar Satellit 3
Spionagesonde 3 Kreuzer 3
Recycler 3
Verteidigung
Gebäude
Kristallmine 14 Deuteriumsynthesizer 11
Solarkraftwerk 16 Metallmine 15
Roboterfabrik 4 Forschungslabor 7
Raumschiffwerft 7 Fusionskraftwerk 3
Kristallspeicher 2 Metallspeicher 1
Forschung
Energietechnik 5 Lasertechnik 5
Verbrennungstriebwerk 6 Spionagetechnik 5
Impulstriebwerk 4 Computertechnik 4
Raumschiffpanzerung 7 Waffentechnik 5
Ionentechnik 2 Schildtechnik 6
Hyperraumtechnik 3 Hyperraumantrieb 3

Chance auf Spionageabwehr:31%

nur noch eine frage .... hat der demnach 0 def oder ware meine spios net ausreichend???

Racheengel - 13.01.2004 - 16:00

der hat wirklich keine def...

Wenn Verteidigung im Bericht auftaucht und da nix steht, dann hat er nix...

aber ich konnte wetten, dass er ne größere Flotte hat...

Soulr3aver - 13.01.2004 - 16:44

kann man den mit 8 schlachtern und paar transen raiden oder lieber nich??
puperware - 13.01.2004 - 17:39

ich spionier oft in langen abständen bei planeten (metallmine 19) aber der hat immer gleichviel ressis außer er wird geraidet dann verliert er halt die ressis für den raid bekommt später laut meiner spionage trotzdem keine dazu. dieser user war aktiv ist nicht gesperrt und ist nicht im Umod. !@#$
puperware - 13.01.2004 - 17:40

warum
Racheengel - 13.01.2004 - 17:50

der hat wohl die Produktion auf 0% gemacht...

puperware - 13.01.2004 - 18:14

hättet ihr ein paar tips für mich wie man eine gute verteidigung aufbauen sollte
BURZUM - 13.01.2004 - 18:50

verteidigung mhhh jo also viele haben bestimmt andere meinungen dazu def schrott flotte oder def nur.....
das immer ne geteilte meinung.....ich hab eviel def zum bleistift vllt bin ich auch dadurch noch nie seit beginn der uni 11 angegriffen wurden...
oder es liegt daran das ich immer alles verbaue oder verschicke und bunkere......und mir grosse sachen zusammenspare..... so würd es sich für niemanden lohnen mich anzugreifen weil kaum ressis viel verteidigung wäre nur unnötige verschrottung seiner flotte so mach ich es seit anfang an und bin bisher gut damit weitergekommen....also ich habe ne def mir so aufgebaut....

ich habe so sehr viele raks erstmal als abfang genommen dazu auch sehr viele leichte laser....eigentlich auch nur zur bremsung aus denen mach ich mir nichts die bau ich auch nur so wenn ich mal nen bissl über habe und grad nicht weiss was ich bauen soll.....schwere laser....mhhh viele sagen sie sind schrott.....ich weiss es nicht bisher sind sie nie zum einsatz gekommen....also ich hab trotzdem nen paar gebaut...... ionenkanonen find ich sehr gut nen schild von 500 da kommt nen kruezer nicht durch ohne waffentechnik steigerung....nen schlachter macht sie mit einem schuss platt!!!ok aber andere schiffe die unter ihm sind brauchen schon einiges mehr....ionen hab ich einiges..... nun kommen wir zu den wirklich coolen waffen den gausskanonen und den plasmawerfern*g* also plasmas hab ich erst in 2-3 tagen aber gauss*g* diese dinger find ich sehr geil man kann sie sich sehr schnell leisten von ressis her und die teile fetzen mal richtig rein....ich werd hier keine zahlen schreiben wieviele ich von jedem habe*g* falls mal jemand von euch auf die idee kommen sollte hier rauszugehen und meint hach da war doch mal der burzum was hatte der dann damals an defence*g* hehe nene wenn dann soll derjenige mal schön selber staunen aber ich hoff es ja mal nicht das einer auf die idee kommt zu türmen wegen irgend ner dummen scheisse*g* aber egal jetzt dazu würd ich sagen wenn jemand viel defence haben will und sie gut einsetzen will der sollte auf jeden fall seine waffentechnik hochjagen und seine schildtechnik!!!das kommt euchnur zugute also vor allem waffentechnik weil waffentechnik auf 100%*g* und schwupp die wupp hat eine deiner waffen die stärke von zweien*g* ist doch perfekt*g* naja aber ansonsten muss jeder selber wissen was er machen will....*greetz*

Death - 14.01.2004 - 13:12

Die beste Verteidigung ist natürlich plasmawerfer die aber noch keiner haben wird.
Ich würde nur nicht so viele Raketenwerfer machen weil kreuzer rapid fire gegen die besitzen.

Soulr3aver - 14.01.2004 - 13:50

was kostet denn plasma technik auf der stufe um plasma werfer zu bauan am anfang is das ja noch billig ...
BURZUM - 14.01.2004 - 17:30

*g* hehe hier ist einer der plasmawerfer in genau 2 tagen bauen kann!!!*ggg*also für plasmawerfer brauchst du plasmatechnik auf stufe 7! also am anfang geht es noch aber so ab stufe 5 wirds happig von 4 auf 5 kostet es noch 32k metall 64k kristall und 16k deuterium naja und dann rechne es dir hoch aber damit du das nicht brauchst mein lieber schreib ich es dir hier jetzt hin*ggg*

von 5 auf 6 = 64k metall und 128k kristall und 32k deuterium
von 6 auf 7 = 128k metall und 256k kristall und 64k deuterium....

das schlaucht schon nen bissl aber wenn man es hat dann hat mans*g*

Plasmawerfer kostet übrigends falls jemand fragen sollte

50k metall
5ok kristall und
30k deuterium

*DarkGreetz*

Soulr3aver - 14.01.2004 - 18:00

ach du scheisse sind die teuer!!!
das lohnt ja fürn anfang garnet...
hmm... was soll ich nu machen... zu nanitenfabrik hinarbeiten.. oder lieber plasmatechnik hoch...bzw flotte/def verbessern?
hab schon ein paar schlachter... aber hab noch niemanden gefunden dser für nen raid geeignet ist!
wieviele schiffe verlierst du so im kampf???
Master of Darkness - 14.01.2004 - 20:13

man das is billig kann jeden Tag 5 auf einem Plani bauen (U9)
Racheengel - 14.01.2004 - 20:42

DEF:

Also ich würde ne Menge leichte laser bauen (paar hundert) und dann mit Ionen und gauß (und plasma, sowie du das bauen kannst) auffüllen...

raks zu bauen kann man auch, wenn man die res garnicht anders los wird...
was man nie bauen sollte, sind schwere laser...
die kosten soviel wie 4 leichte laser, bringen aber nur soviel wie 2,5 leichte laser...
also für den arsch

Soulr3aver - 14.01.2004 - 21:04

oh ... key
ich dachte immer das s.laser besser wären... k denn hau ich ma ne runde rein ^^
Racheengel - 15.01.2004 - 10:31

s.laser sind schrott...

kannst es entweder in excel mal nachrechnen oder bei dragosim...

kommen beide zu dem ergebnis, das S.laser scheisse sind und l-laser von allen def das beste Preis leistungsverhältnishaben.

Daisy D - 15.01.2004 - 21:17

aber bei den Laser kommt es drauf an...die schweren laser haben im preisleistungverhältnis 1 zu1 zwar einen niedrigeren Angriffswert, aber dafür sind die Schilder 4 mal stärker und verrecken ner schlacht nicht ganz so schnell....
Death - 15.01.2004 - 21:36

Am Anfang sind l. alser schon gut aber sobald die ersten Zerstörer kommen bringen die nicht so viel weil der Z. rapid fire gegen die türme hatt.
Soulr3aver - 16.01.2004 - 19:08

und was ist dann gegen zerstörer gut???

warscheinlich plasmawerfer oder gaußkanone oder?

ich weiss irgentwie net was ich machen soll... ^^
was solls

Arakna - 17.01.2004 - 02:10

Also, die def von einem der mich in nem anderen uni angegriffen hat und den ich gescannt hab (nichtahnend^^):

er hatte
20k raks
25k leichte laser
5k s laser
10k ionenwerfer
4k gauss
300 Plasmas

Daraus sieht man so ca die verteidigung, in welchem verhältnis man sie bauen sollte :-)

Ach ja, der Kerl hatte auch ne nette Fleet und ist sogesehen ganz kameradschaftlich... er besucht mich des öfteren mal um geschützfeuer auszutauschen...

Xandros - 17.01.2004 - 23:12

ach du scheiße...ich dachte ja shcon immer 120 leichte laser wären ne menge...
meine träume und illusionen wurden soeben tierisch in den boden getrampelt *ggg*
Soulr3aver - 17.01.2004 - 23:49

ach nen RIP is viel cooler

:D

BURZUM - 18.01.2004 - 02:07

lol :p dann spar dir mal nen rip zusammen*g* würd mich echt interessieren wie lange du für den brauchst hast du denn schon die forschungsstufen alle ausgebaut um ihn abuen zu können???*g* das würd mich echt mal interessieren*g* hehe*DarkGreetz*
Daisy D - 18.01.2004 - 16:21

mit interessiert echt mal wie lange der gezockt hat um so ne verteidigung aufzubauen.....
BURZUM - 18.01.2004 - 17:55

jo mich auch aber welche uni issen das???bestimmt uni 3 oder so....*greetz*
user - 19.01.2004 - 19:34

mal was anderes
(vorweg sorry.die Leertaste klemmt heute)

Bevor ihr jemanden angreift...habt ihr auch schon malgeschaut wie groß seine Flotte ist?
Z.B. der von der ddk der auf 11 ist, der ist bei den Flotten "nur" auf 38.
Das sollte doch Hoffnung geben, oder?

Wollte das nur mal angemerkt haben für die,die´snicht wussten.
Nach diesem Prinzip kann man auch leichteGegner finden: einfach malschauen welche Allys von ihrer Flotte her unter uns sind...die kriegen wir dann locker platt!

Nach demselben System kann man auch herausfinden, ob es besser ist vor einem Angreifer zu kapitulieren oder zum Gegenschlag auszuholen.

Soulr3aver - 21.01.2004 - 14:08

yo sollte man ma machen ....

jahooooooo ich mach ebndlich bomber!

bashen bashen bashen
:D :D :D

user - 21.01.2004 - 19:04

lass das mit den Bombern...zuviel Aufwand! Vor allem zuviel deut. dann arbeite mal lieber auf Zerstörer hin!
BURZUM - 21.01.2004 - 20:39

das stimmt bomber funktionieren sowieso noch nicht einwandfrei in uni 3 hat einer als er sie eingesetzt hat(25) die kamen haben nichts zerstört und waren verschwunden danach....25 bomber ressis weg...einfach so... forsch lieber auf zerstörer!
Death - 21.01.2004 - 20:45

Soviel ich weiß sind die Bomber bugs beseitigt worden aber ich würde auch lieber auf zerstörer techen alls die unzuverlässigen BOMBER.
user - 21.01.2004 - 21:21

also bei mir sind mal 14 Recycler und ein paar transporter voll bis oben ran mit deut verschwunden....und nach ein paar Stunden wieder aufgetaucht....

...die datenbank hat also noch einige Fehlerchen...

Death - 22.01.2004 - 17:38

Hab eigentlich nur das problem mit denn Bombern gemeint das da nicht immer das rapid fire richtig funktioniert, aber das die Server abundzu mal ein paar macken hatt stimmt zwar aber meistens ist das nur wenn sie was verändern.
BURZUM - 23.01.2004 - 13:32

falls ihr die neuen raksysteme ausprobieren wollt ich rate euch momentan davon ab welche zu bauen und sie zu verwenden momentan wird heftigst dadrüber geredet und testberichte zugesendet....momentan haben die teile keinen nutzen sie zerstören entweder garnichts oder nur zu wenig....also entweder testet ihr oder ihr wartzet und haktet euch bei forum news bei ogame über den neusten stand auf dem laufenden...*greetz*
Red Army - 25.01.2004 - 18:15

hmm ich habe immerhin abfangraketen, waren nicht so teuer, drum denke ich probiern geht über studiern ich warte aber noch auf die abfangraketen.
user - 25.01.2004 - 18:49

ich schlaf auch etwas ruhiger mit den abfangraks...da weiss ich wenigstens, dass nicht jeder angriff sofort durchkommt
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