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Passi - 13.05.2004 - 12:34

Hallo,

So, speziell für alle RPG Freunde ist diese Umfrage gestartet worden schleimer

Und da möchte ich die Frage stellen. Habt ihr lieber Hack'n Slay Abenteuer, also ein Metzel Spiel wo ihr es mit Horden von Ungeheuern zu tun habt dir ihr möglichst schnell wegratzen sollt ohne das ihr draufgeht. ~mosch~

Oder aber liebt ihr mehr RPG's wo es ruhiger vor sich geht wie z.B. bei Gothic oder bei Kotor, wo ihr mehr Zeit habt euch umzusehen und den Charakter viel besser ausbauen könnt ???

Mir liegt die 2. Sorte mehr als die erste :D

Einen lieben Gruss !

Geistersurfer - 13.05.2004 - 12:44

Schwer zu sagen, also ich mag beides. Aber würde wenn es hart auf hart kommt wohl ein Spiel aus Kategorie zwei bevorzugen. Das hat einfach mehr tiefe und die Athmosphäre ist (meistens) viel besser, obwohl man den Suchtfaktor eines gut gemachten Hack&Slay nicht untershätzen darf.
Ich hatte mal einen grandiosen Titel unter Windows 3.11 sah zwar eher bescheiden aus aber hatte schon einige Diabloqualitäten. Das war ein Ding. Muß gleich mal in Spotlight fragen ob das noch jemand kennt, würde es nämlich gerne mal wieder spielen.
Gruß,
Geistersurfer.
Passi - 13.05.2004 - 12:46

HUA HUA ! Wieso stellst du keine Umfrage, "Wer kennt dieses Spiel" !

Das wäre auch nicht schlecht. :D

Geistersurfer - 13.05.2004 - 13:07

Und du glaubst das würde gut ankommen? Ich sage nur wehret den Anfängen. :D
Geistersurfer.
P.S.:Hab' den Witz schon verstanden. ;)
VJ2 - 13.05.2004 - 13:37

Naja, halten tue ich mich für einen Fan der 2. Spezies. Rückblickend finde ich mich aber doch eher in der ersten wieder, die mittlerweile irgendwie auch viel verbreiteter ist.

Die frühen Rollenspiele wie z.B. A Bard's Tale (kennt das überhaupt noch jemand ?), Ultima oder Might & Magic waren alle eher das was man heute klassisch nennt, also viel Story, viele Quest die mit Waffeneinsatz gar nichts zu tun haben usw. Gespielt habe ich davon aber so gut wie nichts, weil ich immer den Eindruck hatte, das diese riesige Welt in der man sich mehr oder weniger frei bewegen konnte dazu führte, das man ständig endlos lange zwischen zwei Punkten hin- und herpendeln muß, um zu sehen, ob sich bei A was tut wenn man bei B etwas verändert. Und dazwischen wird man immer wieder von irgendwelchen wildgewordenen Zwergen in der Wilderness plattgemacht. Das hat mich immer so frustriert, daß das erste Rollenspiel das ich "richtig" für mich entdeckt und durchgespielt habe Dungeon Master auf dem Amiga gewesen ist. Die Level sind dort so linear, das man sich ganz auf die sehr originellen und vielseitigen Rätsel sowie die Monster konzentrieren konnte. Genau mein Ding.

Tja ich glaube vielleicht ist's besser wenn ich mal so'n kurzen Abriß über meine Rollenspiel-Karriere mache. Unchronologisch & ohne Anspruch auf Vollständigkeit.

Dungeon Master - Wie gesagt, genau mein Fall
Baldur's Gate - AD&D, und damit komme ich überhaupt nicht zurecht. Ich raff das nicht und komm schon mit der allgemeinen Steuerung nicht klar. :(
Icewind Dale - siehe oben
Neverwinter Nights - siehe oben
Diablo II - Mußte ich erst lieben lernen (Grafik...) aber dann um so mehr. Was Chararakteraufbau in Verbindung mit dem Item-Management angeht gibt's gar nix vergleichbares. Man muß halt nur akzeptieren, das man sich dafür unablässig durch Monsterhorden metzeln muß. Technisch mau, spielerisch Helau.
Dungeon Siege - Fand ich gut. Als Rollenspiel gibt es zwar nicht viel her, aber es ist wirklich nett anzuschauen und gut für ein- oder zweimaliges Durchspielen. Aber dann ist echt die Luft raus.
Anachronox - Großartiges Adventure mit verkorksten Rollenspiel-Elementen
Gothic 2 - Ich bin wahrlich kein Grafikfetischist, aber die Steinzeit-Engine von Gothic hat mich dazu bewogen, es entgegen meiner Vorfreude doch nicht zu spielen. Technisch so schlecht, das man seine Kampfhandlungen kaum koordinieren kann. Schade, ich glaub das wäre was für mich gewesen.
Morrowind - Hab ich frühzeitig aufgegeben. Leider. Zu viele technische Nicklichkeiten und zu zeitraubend, definitv nix für Perfektionisten - sonst kommt man gar nicht mehr vom Fleck. Für meinen Geschmack ist es schlicht ZU gut.
Arx Fatalis - Ich kenne nur die Demo von der zweiten Gothic 2-CD und die hat gereicht. Grauenhaft, wirklich grauenhaft schlecht. Grafik (Grafik ??), Steuerung - au weia !

Fazit: Im Grunde will ich Kategorie 2, aber das Spiel müßte (allzu) genau auf meine Ansprüche zugeschnitten sein.

Passi - 13.05.2004 - 13:46

Sehr interessante Punkte, die du da nennst. Ich selbst kenne mich in rollenspiel gefilden ja nicht so gut aus, aber die Argumante konnte ich auch nachvollziehen :D

Ich ärger mich bei RPG's immer daran das ich schon wieder den falschen Wert gelevelt habe hahaha !@#$

Geistersurfer - 13.05.2004 - 13:55

Bei einem richtigen Rollenspiel müssen die Werte zum Charakter passen, also zu dem was man darstellen möchte, insofern gibt es keine "falschen" Werte. Irgendwie kommt man bei einem guten Rollenspiel immer durch. Alles andere ist Powergaming und kann von hier aus nicht unterstützt werden. ;) :D
Geistersurfer.
Passi - 13.05.2004 - 14:04

Neulich bei Fluch der Karibik habe ich Trottel natürlich nicht die Verteidigung gelevelt sondern irgendeinen anderen Schrott :(( Und dann kommt natürlich gleich so'n toller Fechtweltmeister und meint es müsse Zorro spielen !@#$

Könnt euch vorstellen wie alt ich dabei ausgesehen habe oder ~heul~

Naja, danach habe ich ein Savegame geladen und dann lief das perfekt :D

Zeichen Der Zeit - 27.05.2004 - 15:15

kommt ganz auf das spiel an
ich liebe beides
kommt immer darauf an wie gut ich drauf bin

wenn ich sauer bin dan schlachte i lieber
u wenns was fürs herz sein soll dann dann eher ruhig u gemütlich

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