HIER WIRD NICHTS GELÖSCHT!
Edit by Kane:
Alle die hier Moderatorrechte haben und den Techtree verwalten markieren bitte JEDE Tech die sie
einfügen, damit es keine Überschneidungen und Chaos gibt, und zwar in der Art:
z.B.
Sonst suchen sich die anderen Mods nen Wolf =)
Hochdruckpumpen, Level: 05
Flüssigkeitskompression, Level: 03
Ionenkanone Blast I
Edit: In den Forentree eingefügt - Kane
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
unter wirtschaft 5
Edit: in den Forentree eingefügt - Kane
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
--------------> Gleichgewichtstheorie, Level: 01
Die Gleichgewichtstheorie besagt das Stoffe und Objekte sowie ihre Gegenstücke stehts in einem Gleichgewicht gehalten werden sollten, damit Vorgänge harmonisch und somit effektiv ablaufen können.
Edit: in den Forentree eingefügt - Kane
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
Mega Corebooster Deluxe
Beschreibung: Erweiterter Kernfusionsantrieb
Typ: Antrieb
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 35
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 0
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: Erweiterte Kernfusion Auf Level: 5
Verbrauch: 130
Geschwindigkeit: 7
Kann auf Klasse gebaut werden: Ziviles Schiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 1500
Silicium: 1500
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 3000
Bauxit: 3000
Aluminium: 1500
Uran: 1500
Plutonium: 3000
Wasserstoff: 3000
Credits: 6000
Zeitaufwand: 3:53:20
Edit: in den Forentree eingefügt - Galthar
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
Beschreibung: Rumpfverstärkende Panzerung
Typ: Panzerung
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 50
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 75
Beständigkeit: 375
Zielwert: 0
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: Leichtverbundstoffe Auf Level: 4
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Überall
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 1500
Silicium: 0
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 750
Bauxit: 1500
Aluminium: 1500
Uran: 0
Plutonium: 0
Wasserstoff: 0
Credits: 7500
Zeitaufwand: 1:40:00
Edit: in den Forentree eingefügt - Galthar
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
Pelz-Hybrid-Textilpanzerung
Ein flauschig warmer Weihnachtspelz
Verteidigung: 550
Beständigkeit: 1250
Bauzeit: 0:18:20
Zellen: 1
Kosten : Titan: 300 Silicium: 500 Wasser: 150 Bauxit: 1000 Aluminium: 3000 Credits: 500
(Kosten)
Edit: Alle Weichnachts Techs in den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
Beschreibung: Korvettenchassis. Mittlere Zerstörerklasse
Typ: Chassis
Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 520
Diese Zellen werden zum einbau zur Verfügung gestellt.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 160
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 50
Verteidigungswert: 350
Beständigkeit: 1000
Zielwert: 35
Manöverwert: 35
Erlaubt durch Technik: Verbundstoffverdichtung Auf Level: 4
Verbrauch: 1
Geschwindigkeit: 12
Klasse: Militärschiff
Unterklasse: Großes Schiff
Kosten:
Titan: 20625
Silicium: 13125
Helium: 5625
Nahrung: 4125
Wasser: 3750
Bauxit: 3750
Aluminium: 3750
Uran: 5625
Plutonium: 5625
Wasserstoff: 5625
Credits: 26250
Zeitaufwand: 13:53:20
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
Edit: In den Foren-Techtree eingefügt - Galthar
1135679648]
finden: Verbundstoffverdichtung
Level 04: FightCorvett
Edit: In den Wiki-Techtree eingefügt - DeathGuard
Im FTT eingefügt
1138886079]
Optimierte Wasserförderung, Level: 01 (Technologie verbessern, suchen)
Die optimierte Wasserförderung ermöglicht ihren Wasseraufbereitungsanlagen durch neu entwickelte Prozesse das Wasser schneller aufzubereiten und erhöht so ihre mögliche Wasserproduktion.
gefunden
Das bringt 5% Wasser produktion pro lvl
Edit in den Foren TT Galthar
1135679769]
Verteidigungstaktiken, Level: 01 (Technologie verbessern, suchen)
Ihre Taktiker sind zwar der Überzeugung das Angriff die Beste Verteidigung ist, aber haben sich dennoch dazu entschlossen eine grundlegende Technologie zu entwickeln die eurer Planetaren Verteidigung sehr dienlich sein dürfte. Sie sind sich allerdings auch darüber im Klaren, dass diese Technologie nur sehr begrenzte Möglichkeiten hat sich weiterzuentwickeln
Edit in den Foren TT Galthar
1135941733]
_____________________________________________________________________
| I.s.J.-Taktiken, Level: 03 (Technologie verbessern, suchen) |
| Interstellare Jagdtaktiken ermöglichen es ihnen dank ihrer Spezialisierung |
| Schiffe auf verschiedenste Weise zu nutzen oder zu verbessern. |
_____________________________________________________________________
Wers nicht bemerkt hat, das ist ne FL-Tech. :p
Edit in den Foren TT Galthar
1135941751]
Energiewellenwandlung, Level: 01 (Technologie verbessern, suchen)
Die Inspiration der GvG hat Ihren Forschern genügt für weitere Forschungen! Durch die Energiewellenwandlung lassen sich grosse Mengen Energie in Bahnen um Materie lenken. Dadurch lassen sich durch fortgeschrittenen Einsatz dieser Technologie auch Energieschilde erzeugen mit denen sogar Schiffe beschützt werden könnten.
Hat mit 4 Wirtschaftlern 1,5% ... das wird sicher ein Spass :)
Edit: Im Forentree, Kane
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/flak1.jpg
bekommen tut man das Teil bei Mobile Panzerbrechende Geschütze level 4
und diese Tech gibts bei Panzerbrechende Geschütze Level5
Kane: Im FTT
Im FTT
Edit in den forentree Galthar
1136286058]
im FTT
1138886136]
------------>Ausgleichsmethotik,
Um ein Gleichgewicht zwischen Stoffen schaffen zu können erarbeiteten ihre Forscher die Ausgleichsmethotik, die im Vergleich zur Gleichgewichtstheorie sehr viel mehr praktische Nutzungsansätze bietet
Im FTT
Name: Ladebucht X
Beschreibung: Grosse Ladebucht für Handelsschiffe und Transporter
Typ: Bay
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 180
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 36000
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 0
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: 3D H.L.U.-Technologie Auf Level: 4
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Ziviles Schiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 3750
Silicium: 7500
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 0
Bauxit: 9375
Aluminium: 0
Uran: 0
Plutonium: 0
Wasserstoff: 2000
Credits: 30000
Zeitaufwand: 3:36:40
im FTT
1138886182]
Beschreibung: Leicht verbesserte Ionenkanone
Typ: Waffe
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 50
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 275
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 20
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: Plasmakompression Auf Level: 6
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Militärschiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 7125
Silicium: 1500
Helium: 1500
Nahrung: 1500
Wasser: 1500
Bauxit: 1500
Aluminium: 1500
Uran: 1500
Plutonium: 1500
Wasserstoff: 1500
Credits: 11250
Zeitaufwand: 4:26:40
Zurück zum Technologiezentrum
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/ioncannon_medium.jpg
im FTT
1138974113]
Im FTT eingefügt - Cat
1138818511]
Stationäre Verteidigungsanlagen, Level: 01 (Technologie verbessern, suchen)
Stationäre Verteidigungsanlagen bilden die Grundlage einer jeden funktionstüchtigen Verteidigung gegen angreifende Schiffe
Das gibt's unter Verteidigungsanlagen (Verteidigungsanlagen max. lvl 6)
im FTT
1138886259]
http://eu-extras.ath.cx/
bereich: meine domain (sollte voreingestellt sein)
domain: Empire Unique (müsst ihr auswählen)
login: testacc
passwort: ronin
(hier sind auch schicke bilder drin :D)
oder:
http://www.ah-ha-effects.de/wiki/wiki/run.php?iRequest=wiki/ViewPage&iPage=EmpireUniverse
Login: revolution
pass: wasvor
(ohne die schicken bilderchen *g*)
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 500
Verteidigungswert: 1000
Beständigkeit: 1400
Zielwert: 90
Manöverwert: 80
Erlaubt durch Technik: Stationäre Verteidigungsanlagen Auf Level: 2
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Defensebase
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 5625
Silicium: 5625
Helium: 1570
Nahrung: 1570
Wasser: 1570
Bauxit: 1570
Aluminium: 1570
Uran: 1570
Plutonium: 1570
Wasserstoff: 1570
Credits: 0
Zeitaufwand: 6:56:40
Kane: Im FTT
Forschern ist es durch Zufall gelungen, Plasma in einem Ionenlaser zu benutzen. Die Ergebnisse sind komplett anders, als bei Ionenlasern. Der erzeugte Laserstrahl unterscheidet sich in seiner Frequenz und Zielgenauigkeit.
Mehrzweck Laserkanone(2) Fist Laserkanone Typ II
Grosse Mehrzweck Laserkanone(4) Fist Laserkanone Typ IV
Gewaltige Mehrzweck Laserkanone(7) Fist Laserkanone Typ V
Fist Laserkanone Typ IV
Plasmalaser Technologie level 4
Grosse Mehrzweck Laserkanone
Einbau möglich in: Militärschiffe
Kann nur einmal eingebaut werden (verbietet andere Bauteile dieses Typs)
Werte
Angriff: 175
Zellenverbrauch: 30
Zielen: 5
Bauzeit: 01:20:00
Kosten
Titan: 4500
Silicium: 450
Helium: 150
Wasser: 38
Bauxit: 450
Aluminium: 450
Uran: 250
Plutonium: 150
Wasserstoff: 150
Credits: 1125
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/lasercannon_medium.jpg
Fist Laserkanone Typ V
Plasmalaser Technologie level 7
Gewaltige Mehrzweck Laserkanone
Einbau möglich in: Militärschiffe
Kann nur einmal eingebaut werden (verbietet andere Bauteile dieses Typs)
Werte
Angriff: 260
Zellenverbrauch: 45
Zielen: 10
Bauzeit: 01:56:00
Kosten
Titan: 6000
Silicium: 900
Helium: 190
Wasser: 75
Bauxit: 525
Aluminium: 525
Uran: 300
Plutonium: 375
Wasserstoff: 375
Credits: 2250
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/lasercannon_large.jpg
Kane: Im FTT
Durch gezielte Aufspaltung des Lichts durch extreme Verbesserung im Bereich der Prismentechnik können ihre Forscher nun einen extrem erhöhten Energiefluss erzeugen der Bahnbrechende Erfolge im Bereich der Waffentechnik bedeuten könnte.
Die Verbesserte Version des Pulsgenerators erhöht die effizienz ihrer Waffen, indem der Energiehstrahl in mehrere, stärkere Impulse umgewandelt wird.(7) Pulsgenerator PG9 MK-II
Pulsgenerator PG9 MK-II
Quantenbeschleunigung level 7
Die Verbesserte Version des Pulsgenerators erhöht die effizienz ihrer Waffen, indem der Energiehstrahl in mehrere, stärkere Impulse umgewandelt wird.
Einbau möglich in: Militärschiffe
Kann nur einmal eingebaut werden (verbietet andere Bauteile dieses Typs)
Werte
Angriff: 100
Hitpoints: 25
Zellenverbrauch: 100
Zielen: 25
Manöver: 10
Bauzeit: 11:06:00
Kosten
Titan: 1500
Silicium: 11250
Bauxit: 565
Aluminium: 75
Wasserstoff: 2625
Credits: 56250
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/pg_system_0_9.jpg
Kane: Im FTT
Viele ihrer Technologien benötigen grosse Mengen Energie. Die Energieleitung beschäftigt sich nun damit Ansätze zu finden wie Energie möglichst verlustfrei geleitet werden kann.
Kühlsyteme
Ab Energieleitung Level 01
-keine Beschreibung-
Peltierkühlung
Ab Kühlsyteme Level 06 (vlt schon ab 05)
Mithilfe von Peltierelementen konnten ihre Forscher entstehende heisse Elemente gezielt stark Abkühlen und die entstandende Hitze dorthin ableiten wo sie weniger störend oder gefährlich ist.
(5) HE-Laser HEL-A01
(7) HE-Laser HEL-A02
Kane: Im FTT
Ihren Forschern ist es gelungen eine Bakterien Form zu züchten die aus dem auf ihren Schiffen durch die Besatzung ausgestossenen Stoffen ein Sekret herstellen, welches sich als sehr gute Beimischung für ihren Treibstoff erwiesen hat
(2) Boostermischung S(2) Boostermischung S
Mittler Tank mit einem geheimnisvollen Zusatz(4) Boostermischung M
Boostermischung M
Bakterielle Treibstoffgewinnung level 4
Mittler Tank mit einem geheimnisvollen Zusatz
Einbau möglich in: Alle Schiffe
Kann nur einmal eingebaut werden (verbietet andere Bauteile dieses Typs)
Werte
Zellenverbrauch: 50
Manöver: 15
Trankgröße: 5000
Bauzeit: 05:00:00
Kosten
Titan: 375
Wasserstoff: 225
Credits: 90000
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/tank2.jpg
Im FTT eingefügt - Cat
1138882650]
Durch weitentwickelte Plasmabeschleunigungstechnologie sowie das nutzen der hohen Energie werden die bei der Kernfusion frei werden wollen ihre Forscher nun einen Antrieb entwickeln der nie dagewesene Energie effektiv freisetzen kann.
im FTT
1138974186]
Name: Arama Titan-Silizium Panzerung
Beschreibung: Rumpfverstärkende Panzerung
Typ: Panzerung
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, Typ beschränkungen werden ignoriert
Zellen: 110
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 250
Beständigkeit: 850
Zielwert: 0
Manöverwert: -5
Erlaubt durch Technik: Leichtverbundstoffe Auf Level: 7
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Überall
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 3000
Silicium: 1500
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 150
Bauxit: 3000
Aluminium: 3000
Uran: 0
Plutonium: 0
Wasserstoff: 0
Credits: 15000
Zeitaufwand: 3:53:20
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/armor_ats.jpg Erlaubt durch
im FTT
1138974234]
Durch Plasmabeschleunigung kann durch Kernfusion erzeugte Energie stark komprimiert und beschleunigt werden so dass diese sich nun auch militärisch nutzen lässt.
Name: Corebooster Deluxe M
Beschreibung: Erweiterter Kernfusionsantrieb auch für militärische Nutzung
Typ: Antrieb
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 24
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 0
Manöverwert: 5
Erlaubt durch Technik: Plasmabeschleunigung Auf Level: 4
Verbrauch: 130
Geschwindigkeit: 6
Kann auf Klasse gebaut werden: Militärschiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 750
Silicium: 750
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 1500
Bauxit: 1500
Aluminium: 750
Uran: 750
Plutonium: 1500
Wasserstoff: 1500
Credits: 3000
Zeitaufwand: 2:40:00
http://static.justgamers.de/4/4178/bau/swerft/data/images/generator_large.jpg
im FTT
1138974306]
vielen dank an zerwas :D
Name: Boostermischung M
Beschreibung: Mittler Tank mit einerm geheimnisvollen Zusatz zum
Typ: Tank
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 50
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 5000
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 0
Manöverwert: 15
Erlaubt durch Technik: Bakterielle Treibstoffgewinnung Auf Level: 4
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0.5
Kann auf Klasse gebaut werden: Überall
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 375
Silicium: 0
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 0
Bauxit: 0
Aluminium: 225
Uran: 0
Plutonium: 0
Wasserstoff: 0
Credits: 90000
Zeitaufwand: 5:00:00
//edit: ist zwar schon im wiki-drinnen, aber nicht mit so einer genauen beschreibung.
1138811924]
im FTT
1138974368]
Name: Ionenkanone Blast III
Beschreibung: Perfektionierte Version der
Typ: Waffe
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 80
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 540
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 30
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: Plasmakompression Auf Level: 8
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Militärschiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 8625
Silicium: 2250
Helium: 2250
Nahrung: 1875
Wasser: 2250
Bauxit: 2250
Aluminium: 2250
Uran: 2250
Plutonium: 2250
Wasserstoff: 2250
Credits: 22500
Zeitaufwand: 6:40:00
Die beschreibung gefällt mir besonders gut *lach*
1138814108]
im FTT
1138974392]
Beschreibung: Aufgrund fortgschrittener Erforschung des Ladens unter Kriegsverhältnissen ist es gelungen eine Ladebucht für Militärschiffe zu entwickeln
Typ: Bay
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 100
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 15000
Angriffswert: 0
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 0
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: Laden unter Kriegsverhältnissen Auf Level: 6
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Militärschiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Großes Schiff
Kosten:
Titan: 375
Silicium: 3750
Helium: 0
Nahrung: 0
Wasser: 0
Bauxit: 2100
Aluminium: 0
Uran: 0
Plutonium: 0
Wasserstoff: 1500
Credits: 15000
Zeitaufwand: 2:46:40
im FTT
1138974545]
<ZerAFK> Insektoide Panzereinbindung (6%),
<ZerAFK> Ihre Genetiker haben ein System entdeckt durch das sich mehrere starke Metallschichten durch lebendiges Insektoides Plasma verbinden lassen, so dass man starke und robuste Panzersysteme entwickeln kann.
<ZerAFK> Voraussetzung:Genetik (11%) 4
<ZerAFK> ( 5 ) Dual-Arama-Titan-Silizium Panzerung
<ZerAFK> Mikrobakterielle Säuresynthese,
<ZerAFK> Durch eine völlig neue Züchtung ihrer Forscher konnten sie eine stark bakterielle aktiv Substanz erzeugen die in Kombination mit verschiedenen Metallen geradezu wunderliche Eigenschaften aufweisst.
<ZerAFK> Voraussetzung:Insektoide Panzereinbindung (6%) 6
<ZerAFK> ( 7 ) Panzerung NPZ1
im FTT
1139573608]
Beschreibung: Bei dieser Waffe handelt es sich um einen Laser-Prototyp. Tests mit der Waffe bestätigen eine hohe Feuerkraft, allerdings muss an der Kühlung noch gearbeitet werden.
Typ: Waffe
KEIN Chassis
Dieses Bauteil darf nur einmal eingebaut werden, ist schon ein Bauteil dieses Typs vorhanden ist ein Einbau nicht mehr möglich.
Zellen: 40
Diese Zellen werden bein Einbau verbraucht.
Größe
Der Platz den dieses Bauteil in der Werft belegt: 0
Tankgröße: 0
Ladevolumen: 0
Angriffswert: 270
Verteidigungswert: 0
Beständigkeit: 0
Zielwert: 5
Manöverwert: 0
Erlaubt durch Technik: Kühlsysteme Auf Level: 6
Verbrauch: 0
Geschwindigkeit: 0
Kann auf Klasse gebaut werden: Militärschiff
Kann auf Unterklasse gebaut werden: Überall
Kosten:
Titan: 4125
Silicium: 750
Helium: 750
Nahrung: 750
Wasser: 600
Bauxit: 600
Aluminium: 600
Uran: 600
Plutonium: 600
Wasserstoff: 600
Credits: 3750
Zeitaufwand: 2:13:20
im FTT
1139573549]
1139696531]