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micui - 18.02.2005 - 16:21

Ich poste dann mal was über die Produktion an meinem Spiel. Die paar Screenshots sin noch nix. oder moment *rumkram*.

Hier ist ein Video, wers noch nicht gesehen hat, bitte Kommentar. Gab so lange nichts neues weil ich probleme mit Magie hatte, und irgendwie wurden alle Sprüche doppelt gesprochen. Keine Ahnung. Ich hoffe die Datei ist wirklich das Video.

http://mitglied.lycos.de/venat0r/

Unter micui.rar

1108740174]

Schwarze Seele - 20.02.2005 - 19:56

Ok, iich hasse es, keine Kritik zu bekommen, deswegen mal ein Kommentar meinerseits auch wenn er nicht sehr weiterhelfen wird:

Ich persönlich stehe natürlich mehr auf Simulationsspiele wie SIMs, die 3D Grafiken haben (Wobei die bei SIMs nicht DER Hammer ist...)
ABER die Story des Spiels ist seehr vielversprechend! Freue mich jetzt schon wenn das Werk dann endlich fertiggestellt ist.
Die Flabberblubber-Dinger sind toll. Erinnert mich irgendwie an Essen... ^^

micui - 20.02.2005 - 23:41

Ne, das waren flauschige Pogopuschel. Flabberschlabberdinger habe ich in 12 verschiedenen Farben, extra für dich.

Das Kampfsystem geht mitlerweile, Weasle hats schon ausprobiert und fands nicht mal so schlecht, glaub ich.

Teilweise sind in meinem Spiel 3D-Grafiken. Aber auf 3D-Grafik müsst ihr verzichten. Aber wenigstens ist Secret of Micui (Trademarket)(Registred)(Copyright 2005, micui inc)(powered by ASCII media) auf einem top-standart was RPGs angeht. die werden zwar so seid 2000 nicht mehr produziert, aber hey, was sind schon 5 jahre. ich persönlich find diese spiele unschlgagbar. VGA ist nicht zu toppen, es bringt wirklich ein anderes Feeling und es fällt mir besser, mich in die Szenerie zu versetzen. 3D-Spiele wirken immer so leer, VGA-RPGs sind vollgestopft mit allem möglichen Zeugs. Daumen Hoch.

Eure Meinung zu den alten RPGs (roleplayinggames), bspw die ersten FF, SOM, seiken densetsu?( nicht pokemon und nicht zelda, weil diese einen völlig anderen, nicht-manga-stil haben und eh scheisse sind von den grafiken her)

Tribal reaper - 20.02.2005 - 23:59

Can someone translate :? :? :?
micui - 21.02.2005 - 09:09

just go on www.venator.ch.vu and download the file micui.rar, in this file you will find a video of a game that a im creating. were just talking about the genre of this game. al kinds of role playing games. or i think just i am talking... nevertheless, what do you think about RPGs ? the old ones with VGA-graphics?
Schwarze Seele - 21.02.2005 - 19:24

Mach ein neues Video, welches die Zuckerseiten deines Spiels zeigt... Ich glaube jenes auf www.venator.ch.vu ist nicht besonders vielaussagend.
Tribal reaper - 21.02.2005 - 20:08

Originally posted by micui

just go on www.venator.ch.vu and download the file micui.rar, in this file you will find a video of a game that a im creating. were just talking about the genre of this game. al kinds of role playing games. or i think just i am talking... nevertheless, what do you think about RPGs ? the old ones with VGA-graphics?

Thanks! :D

micui - 21.02.2005 - 22:59

Originally posted by micui

just go on www.venator.ch.vu and download the file micui.rar, in this file you will find a video of a game that a im creating. were just talking about the genre of this game. al kinds of role playing games. or i think just i am talking... nevertheless, what do you think about RPGs ? the old ones with VGA-graphics?

Erstellt von Tribal reaper

Thanks! :D

No Problem

Yes, I think i will make a new Video. In Fact there is pretty nothing to see. Will be awaylable soon. Sooner or later. maybe later. its a lot of work.

micui - 24.02.2005 - 16:40

Schreibts bitte mal was hier herein. Ihr habt sicher alle mal Secret of Mana, Secret of Mana zwei, Secret of evermore, illusion of time, die ersten final fantasys oder final fantasy chronicles gespielt! Was fandet ihr daran am tollsten in Sachen Leveldesign, Innovationen, Minigames, Ideen?

Diese Spiele stellen Meilensteine dar und wurden bisher noch nicht geschlagen, man entfernt sich immer mehr von den waren RPGs, RPG im heutigen Sinne ist ein MMORPG wo man mit Klicks auf andere hauen muss... Zum kotzen.

Anmerkung: Diese spiele könnt ihr euch alle Legal als ROM mit Emulator runterladen, ich täts euch ans Herz legen, es sind wirklich Top-Spiele in jederlei Hinsicht.

1109259680]

micui - 25.02.2005 - 19:11

Fange jetzt mit dem Leveldesign an.
micui - 27.02.2005 - 21:46

Uff, wird ziemlich einsam hier, weil sowieso keiner reinschreibt. Egal.

Ich hab grad ein psychisches Loch, weil die Music-Themes, oder Stilrichtungen, wie auch immer, von SOM (secret of mana alias seiken densetsu 2" und SOE(secret of evermore, übrigens kein nachfolger der Seiken Densetsu Reihe, trotzdem ungemein starke Story und Leveldesign) stark auseinander gehen, und ich wollt die musik in beide richtungen kreiren, nur wirf sich eben das problem auf, das es blöd wirkt. während SOM eher knubbelmusik und ein verzerrter spannungsvermittler ist, ist SOE eher auf ernst ausgelegt, die Stücke sind so was von.. arg, mir houts ne nuggi use. Sie sind verdammt gut. Vermutlich steig ich ganz auf SOE um, was aber bedeutet, dass ich das ganze Spiel ernster und logischer vom Aufbau machen muss. Naja, ich nehms auf mich. Obwohl... Nach nochmaligem Anhören komm ich doch zum Schluss, dass ich das Gesamte geshcickt, sofern ich das schaffe, vermischen könnte und daraus eine leitstory machen könnte die plus ou moins fesselnd ist...
Chrüschubüseli, das steut ächti Konkurränz für die buech dar, hehehe

Nei, söll di nid dran hindere, mir z hälfe! Ig gloube, das was es bi dim Buech no bruucht isch BGM! (backgroundmusic) %)

Schwarze Seele - 27.02.2005 - 22:08

Nein, tu das bitte nicht! Nicht auf SOE umsteigen! Deine Spiele sind geprägt von deinem seltsamen Humor, den man nur versteht, wenn man dich kennt. Such dir doch sonst wo Midis zusammen, die zu SOM passt. (Die Stücke, die du mir geschickt hast, wirken eher traurig... Liegt vielleicht daran, dass ich solche hören wollte... ^^ Nur so am Rande...) Soo viel verschiedene Musik brauchst du doch auch nicht, dass du wegen der gezwungen bist, den Konzept zu ändern...
micui - 27.02.2005 - 23:12

Naja, ich hab noch Zeit, die Musik ist das letzte, was dazukommt, von dem her...
Mit den neuen midis kommt die ganze geschichte ein bisschen witzig-wahnwitzig rüber, wäre auch was!
micui - 28.02.2005 - 18:13

Noch ein Konflikt. Jetzt muss ich die Übergänge recht geschickt machen, denn der Übergang der Manga-Chipsets:
http://www.directupload.net/images/050228/N8aeKMff.png
Auf die anderen Chipsets:
http://www.directupload.net/images/050228/6g7lV6S6.png
Könnte sich in der Tat als schwierig gestalten :(

(chipset: Sammlung von einzelbildchen, die mit scheissaufwendiger arbeit zu einem bild zusammengesetzt werden)

1109610916]

micui - 28.02.2005 - 18:32

Sonst geb ich gerne mal beispiele für die Sets... ich mache gleich welche!
Schwarze Seele - 28.02.2005 - 18:33

*hicks* Das untere gefällt mir tausend mal besser! Schon allein wegen der Farbe! ^^
PS: Ich habe herausgefunden, warum ich so gerne GameBoy spielte, ungefähr vor 5 Jahren... Wegen der MUSIK!! Hach... Bis ich darauf gekommen bin. Zu Donkey Kong habe ich sogar Songtexte geschrieben... In der 5. Klasse... Wer Meister werden will, übt früh... ^^
micui - 28.02.2005 - 18:38

So. Hier nochmal verdeutlicht als Szene:

http://www.directupload.net/images/050228/W5aPSnX7.jpg

http://www.directupload.net/images/050228/LjraCd4t.jpg

Schwarze Seele - 28.02.2005 - 18:42

Ersteres ist aus dem Video... Sticht in meinen Augen.. ^^ Aber das zweite mag ich sehr. Schön düster. Muss nur noch die Musik stimmen. ^^
micui - 28.02.2005 - 18:45

Oh glaub mir, die Musik stimmt. Aber je nach Region nehm ich andere Chipsets und andere Musik... Der untere wird wahrscheinlich so Ostblock sein... Oder sonst eben vor Istanbul, was weiss ich

Nachtrag: Glaub mir, du wirst genügend Zeit im unteren Wald verbringen können :D

1109612783]

Schwarze Seele - 28.02.2005 - 21:32

Freut mich! Hoffe, ich schaffe es so weit und sterbe nicht schon im Rosa-Land. ^^
micui - 01.03.2005 - 19:51

Hach, du wirst hoffen, du stirbst schon dort :p

nachtrag: meine ideen haben potenzial, muss schon sagen :p
ich hoffe ich hab genügend zeit, meine ideen immr aufzuschreim... aBER das kennst du wohl am besten :P

1109703208]

Schwarze Seele - 01.03.2005 - 22:05

Hast du recht... Trag immer ein kleines Notizheft bei dir, sonst entfallen dir deine Ideen und du kannst nicht davon Gebrauch machen. (Passiert mir stääändig...) Und lass mich mal einen Blick rein werfen. ^^
micui - 01.03.2005 - 22:42

Uii. Da hätts so viel Zeichungen, Illustrationen und Pfeile, da kämest du genauso draus wie wenn ich was an die Tafel mal/werkle/rechne
Schwarze Seele - 02.03.2005 - 06:21

Hast du schon mal in meines geschaut? Chaos puur... Eben ungefähr so, wie wenn du an der Tafel vorrechnest. Dodoch, ich könnts schon verstehen. ^^
micui - 02.03.2005 - 07:32

wir werden sehen. jedenfalls ists noch nicht vorgekommen, dass ich in das neue etws hereingeschrieben habe, von den her... :?
micui - 02.03.2005 - 13:18

Wer sich fürs Spieleprogrammieren interessiert, kann sich sonst bei mir gerne mal Infos besorgen. Sonst bietet der Taschenrechner auch ne gute Plattform :D
Aber hier kommt ja eh nur SS und ich hin. Willste noch ein paar Bilder von irgendwas sehen?

Genau: Wie entsteht ein Level. Auch wenns keinem passt, ich poste es.

1109765908]

micui - 02.03.2005 - 13:38

So. Am Anfang war das nichts. Oder hier besser die Textur für nichts: grass. rofl.

http://www.directupload.net/images/050302/KlQa9p59.jpg

Die s stehen für Trigger und Events, besser nicht beachten, sind für das Kampf-und sonstige Systeme.
Jetzt müssen wir mal ne Grundidee haben, wir übertragen das einfach mal per provisorische Textur, sähe so aus. Hier natürlich im kleinen Massstab, grosse Karten werden bis zu 100 mal grösser und erfordern mehr Ideen:

http://www.directupload.net/images/050302/UikW4vdr.jpg

Haben wir das. Jetzt: Was wird das? Wald, Wiese, Stadt, was auch immer? Wir holen uns das geeignete Chipset(texturenset) und halten uns mal an die groben Angaben, wir entscheiden uns für einen Sommerwald im düsteren Stil, wie es die Schwarze Seele mag:

http://www.directupload.net/images/050302/3KtsvIoY.jpg

Gut. Das sieht jetzt im gesamtem Ultra-schäbig aus. Verpassen wir den Bäumen Blätter, dass hamm sie gern:

http://www.directupload.net/images/050302/MDPolkeK.jpg

Schon besser. Nur sieht der Übergang von Blättern zu dem Espace oben scheisse aus, wir haben die Wahl zwischen einem Ausfüller, z.b: einer schwarzen Fläche, oder aber Blättern. Der Zeit halber die ich nicht habe, weil ich gleich in die Schule muss nehm ich schwarz, das sähe so aus:

http://www.directupload.net/images/050302/fZ26ztAP.jpg

Gut. Nur sieht das als Map scheisse aus. Grübelt in eurer Krimskramskiste rum und stellt da alles rein, was reinpasst. Wichtig: Was keinen Sinn macht, stelle nicht rein. Und verteile gut. Und lass Platz für die eigentliche Situation, warum der Held hier ist. Und vor allem: Überall gleiche Texturen sind langweilig, mach ein bisschen abwechslung. Sähe dann so aus:

http://www.directupload.net/images/050302/UGy79TVs.jpg

So. Kompilieren tu ichs euch nicht, aber ihr könnt euch jetzt etwas drunter vorstellen. Jetzt noch Musik, Story, Wettereffekte wie Regen oder Nebel, schöne Helden-Animationen und das sieht toll aus.

So es ist viertelvor, ich renne in die Schule. Tschüss allerseits.

Schwarze Seele - 02.03.2005 - 18:19

Find ich toll! Jetzt muss ich mich ernsthaft dagegen wehren, nicht auch so ein Projekt zu beginnen. Nein... Ich habe schon jetzt viel zu viele Hobbys... ^^

Ps: Wie lange dauert es, bis man eine ganze Landschaft aus Chipsets zusammengebastelt hat?

micui - 02.03.2005 - 19:19

das bearbeiten nicht lange. die map, die hier nur einen bildschirm gross ist, etwa so 3 minuten. Aber ich musste das chipset zuerst einspeisen, denn das Programm muss ja wissen, wo man durchlaufen kann und wo nicht usw... aber da man jedes chipset nur ein mal bearbeiten muss und dann kann man das wiederverwenden ist das einmalig.
Mein spiel wird mindestens 1'000 maps haben, nur so. dabei werden wenige nur so klein sein.
Schwarze Seele - 02.03.2005 - 20:38

Wah, habs mir anders überlegt. Überlasse das Programmieren lieber dir und wende mich wieder meinem Buch zu...
micui - 02.03.2005 - 20:48

Ja. Nebst dem Leveldesign ist da noch das Programmieren :D
Schwarze Seele - 02.03.2005 - 20:52

Hab ich leider vergessen. Sonst wärs noch ganz amüsant.
(Anmerkung am Thema vorbei: Sammle dein Material für den Religionsvortrag.)
micui - 03.03.2005 - 14:16

Antwort am Thema vorbei: tuh ich.
Schwarze Seele - 05.03.2005 - 19:08

Poste mal ein paar News, damit wenigstens ich auf dem Laufenden bin, wenn sonst niemand den Thread besucht... ^^
micui - 05.03.2005 - 20:31

Das forum hier is n scheiss flopp
Schwarze Seele - 05.03.2005 - 22:37

Poste es trotzdem.
micui - 07.03.2005 - 21:15

Was, 'es' ?
Schwarze Seele - 07.03.2005 - 21:29

News.
micui - 08.03.2005 - 19:30

Nö. hier gehts um mein Spiel. Um nichts anderes. Oder sonstige Sachen von mir.
Schwarze Seele - 08.03.2005 - 20:25

News von deinem Spiel, was dachtest denn du?
micui - 08.03.2005 - 22:08

Keine Ahnung. Habe seid ein paar Tagen wieder ne Pause gemacht. Das ganze Projekt könnte noch ein momentchen dauern. Aber ich bleib am Draht.
Schwarze Seele - 09.03.2005 - 18:28

Da haben wir was gemeinsam.
micui - 11.03.2005 - 16:34

Ich habe mir enrsthaft darüber Gedanken gemacht, ob ich damit meine Zeit in etwas sinnvolles investiere.
Schwarze Seele - 11.03.2005 - 19:19

(Burch würde ausrasten, wenn sie deinen Post lesen würde... Etwas Sinvolles... ^^)

So du glaubst also, dass es nicht sinnvoll ist, deine Zeit mit Programmieren zu verbringen? Nein... Was willst du dann machen? Vermehrt am Kettenhemd arbeiten? Nicht nötig, denn du wirst fertig bis September. Fernsehen? Nein, nicht sehr produktiv. Aufgaben machen? Hast du nicht nötig...

Wenn du das Spiel nicht beendest, dann hast du mich ein Leben lang auf dem Kerker. Sprich: Du bringst nie ein Spiel zu Ende. Ich hab immerhin schon 2 Bücher beendet, da machts auch nichts, wenn die Arbeit am Dritten ein wenig behindert ist. ^^

Mach eine Pause und dann fährst du fort. Habe mich schon so auf das Spiel gefreut, nimm mir diese Freude nicht. ~_~

Sonst kriegst du mein Buch nicht zu lesen... *erpress*

Überzeugt? ^^ Quatsch, schlussendlich ist es deine Entscheidung.

micui - 12.03.2005 - 12:43

Ich weise dich darauf hin, dass ich schon zwei Spiele beendet habe, das eine war unbekannt, das zweite hat sich etwa zwei Wochen auf vielen Taschenrechnern gehalten!

Ich hab Aufgaben nicht nötig? schön wärs... Ich bekomm auch nicht umsonst fünfeinhalber in Geschichte :p

Schwarze Seele - 12.03.2005 - 15:31

Tritra... Das Unbekannte würde ich gerne mal sehen... ^^
micui - 12.03.2005 - 19:34

Nein, willst du nicht. Ausserdem müsst ich's ausgrübeln... Irgendwo auf meiner Festplatte verschollen :P
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