Angreifer jenseh (4:456:9)
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130% Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110% Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel
Anz. 2 599 691 26 36 26 1
Bewaff: 2.1 168 210 525 2310 315 2.1
Schilde 2.1 42 52.5 210 420 1050 4200
Hülle 420 420 420 1680 7350 1680 4200
Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 305 mal mit Gesamtstärke 134200000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18369 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 1381 mal mit Gesamtstärke 350748 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 350748 Schadenspunkte
Angreifer jenseh (4:456:9)Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel
Anz. 2 472 556 19 33 23 1
Bewaff: 2.1 168 210 525 2310 315 2.1
Schilde 2.1 42 52.5 210 420 1050 4200
Hülle 420 420 420 1680 7350 1680 4200
Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 142 mal mit Gesamtstärke 62480000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10328 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 1106 mal mit Gesamtstärke 289512 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 289512 Schadenspunkte
Angreifer jenseh (4:456:9)Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)Typ Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel
Anz. 407 492 19 28 21 1
Bewaff: 168 210 525 2310 315 2.1
Schilde 42 52.5 210 420 1050 4200
Hülle 420 420 1680 7350 1680 4200
Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 305 mal mit Gesamtstärke 134200000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28292 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 968 mal mit Gesamtstärke 252968 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 252968 Schadenspunkte
Angreifer jenseh (4:456:9)Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)Typ Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W
Anz. 290 356 14 22 13
Bewaff: 168 210 525 2310 315
Schilde 42 52.5 210 420 1050
Hülle 420 420 1680 7350 1680
Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 374 mal mit Gesamtstärke 164560000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24235 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 695 mal mit Gesamtstärke 185745 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 185745 Schadenspunkte
Angreifer jenseh (4:456:9)Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)Typ Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W
Anz. 166 207 11 12 7
Bewaff: 168 210 525 2310 315
Schilde 42 52.5 210 420 1050
Hülle 420 420 1680 7350 1680
Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 304 mal mit Gesamtstärke 133760000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17119 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 403 mal mit Gesamtstärke 107058 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 107058 Schadenspunkte
Angreifer jenseh (4:456:9)Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)Typ Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W
Anz. 96 94 5 8 2
Bewaff: 168 210 525 2310 315
Schilde 42 52.5 210 420 1050
Hülle 420 420 1680 7350 1680
Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 567 mal mit Gesamtstärke 249480000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15027 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 205 mal mit Gesamtstärke 57603 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57603 Schadenspunkte
Angreifer jenseh (4:456:9)Typ Rip
Anz. 2
Bewaff: 440000
Schilde 110000
Hülle 2070000
Verteidiger BadSniper Ger (4:456:11)Typ Rak. L.Laser
Anz. 3 7
Bewaff: 168 210
Schilde 42 52.5
Hülle 420 420
Die Schlacht endet unentschieden, beide Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4260000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 1200 Kristall.
370 Raketenwerfer, 424 Leichtes Lasergeschütz, 21 Schweres Lasergeschütz, 28 Gaußkanone, 21 Ionengeschütz, 0 Kleine Schildkuppel liessen sich reparieren.