hat jemand lust an einer spieleentwicklung mitzuwirken?
grafiker, 3d designer werden gerade gesucht :)
bei mir im forum wird gerade das "projekt bc" begonnen :)
gruß
Londo
Ist das ein Antikes Spiel ???? ~SABBER~
Wenn ich mehr Zeit hätte würde ich gerne mitmachen !!!!
Eigentlich dumm der Spruch "Zeit ist Geld", das würde ja bedeuten, das auch Geld Zeit ist oder ????
Wo kann ich die Zeit denn kaufen :D HUA HUA HUA !
Ich hätte im Moment relativ wenig Zeit. Das sieht aber in der Vorlesungsfreien Zeit schon ganz anders aus. Da könnte ich schon, wenn erwünscht ein paar Dinge dazu, beisteuern. Allerdings frühestens erst ab mitte Juli eher Anfang August. Im Moment reichts höchstens mal für 'ne Kleinigkeit.
Je nachdem was auch benötigt wird.
Für ein Antikes Spiel mit aufwendigen Häusern wäre vermutlich Passi besser. Ich modelliere eher natürliches und Nicht zu komplexe Gegenstände (Siehe 3D-Gallerie in diesem Bereich). Ich könnte mich auch an etwas komplexerem versuchen, aber ohne Erfolgsgarantie.
Meine Zeichnungen sind nicht der Rede Wert (Auf der Homepage zu begutachten). Ist zwar alles eher Comicstil (kann auch anders) aber mehr ist gerade nicht im Netz.
Vielleicht kann ich mal eine Testaufgabe erledigen und wenn's gefällt (und die mich noch nicht intensiv brauchen... besser als nichts vermutlich)
Auf jeden Fall 'ne interessante Sache, lass mindestens mal davon hören wenn es irgendwo etwas zu sehen gibt. :D
also das spiel soll ein freeware spiel werden, wie open source, das weis ich aber nicht.
ich habe mir eine Creative Commons Licens ausgesucht, some rights reserved (s.u. Verantwortlichkeiten im forum).
so ist alles nicht komerzielle erlaubt, bei kommerzieller verwertung muss das aber mit mir/uns abgeklärt werden (zb spiel wird in eine spielesammlung-cd eingebunden).
auch darf nichts an meinem "eigentum" verändert werden, und mein name muss dabeistehen :)
aber im detail kann das jeder für sich entscheiden.
die entwicklung des spiels wird sicherlich eine weile dauern, also wäre juli kein problem.
auch kleinigkeiten sind sehr willkommen, jede noch so kleine hilfe wird goldwert sein ~hupf~ ( ;) @Passi)
@geistersurfer, ich habe mir deine hp und deine gestaltungen schonmal angeschaut. den stil könnte ich mir gut vorstellen. wobei alle 3d designer sich dann auf einen stil in etwa einigen sollten, idealerweise arbeiten alle an eigenen szenarien, mal von allgemeinen objekten abgesehen. du bist herzlich willkommen, schau doch mal vorbei und melde dich im Projekt B.C. Forum :)
@Passi
ja, das ist ein antikes spiel, und bc = before christ.;)
aber kein remake eines alten spiel mit fast gleichem namen.
es spielt so ~12 000 bis 9 000 v.C. quasi am anfang der jungsteinzeit, protoneolithikum.
matrizentrische kulturen, der übergang von matriarchat zu patriarchat, babylon u.v.a. szenarien, und die suche nach dem "glück" bilden den kern des spiels.
das spiel ist nicht linear. bei der suche nach dem glück, und dem ganzem drum rum, der "zwingenderen" hauptstory, wird jede entscheidung des helden eine rolle spielen und ihn so auf gewisse pfade, und auf eins der fünf-sechs enden lenken. es gibt noch "nebenquests" und "feuertaufen"
und es soll lustig sein :)
Also, wenn ihr etwas mitwirken wollt, oder auch andere ;), meldet euch doch einfach mal im forum des Projektes B.C., vielleicht unter dem Post Mitarbeiter gesucht :)
Ich bin mir sicher, dass wird eine super sache ~freu~ ~freu~ ~freu~
gruß
Londo
1116861434]
ich glaube, das ist so:
das ist eher ein "logischer" trick. man begründet aus der argumentation heraus, oder so ähnlich...
ist glaube ich ganz ähnlich der geschichte ob henne oder ei...?
oder es ist ein aristotelischer sylogismus
bsp
prämise1: alle menschen sind glücklich
p2 : hans ist ein mensch
schlussfolgerung: hans ist glücklich :)
wir hätten
p1: zeit ist geld
schlussfolgerung: geld ist zeit
uns fehlt eine dritte aussage, daher ist es wohl ein zirkelschluss, allgemeinhin bekannt als teufelskreis :)
gruß
Londo
p.s.: zeit kann man glaube ich nicht wirklich kaufen, aber scheinbar sparen, habe ich mal gelesen ;)
1116894658]
Manchmal hat man soviel Zeit, das man sich die zurücklegen und in knappen Zeiten verbrauchen möchte :D
@Passi, entschuldige wenn du nicht gleich eine antwort bekommen hast.
wenn du lust hast ein paar häuser, ein paar schiffe oder einen hafen zu designen, wir würden deine hilfe gerne annehmen.
ich würde dir dazu den status eines B.C. entwicklers zukommen lassen, dadurch hast du zugriff auf die versteckten foren. die inhalte der versteckten foren sind streng vertraulich, du solltest also niemandem groß weitererzählen, wie die story weitergeht, oder wie sich marduk lässt, usw.
In den besagten Foren findest du historische Infos zu Babylon, und Bilder... als orientierung für die 3d designer :)
gruß
Lonso
http://www.gamekultur.de/images/3d27.jpg
http://www.gamekultur.de/images/3d25.jpg
@Passi, eins weiter oben ist noch eine nachricht für dich :) (@geistersurfer, wie siehts bei dir aus?)
gruß
Londo
1117354348]
1117354554]
Was für Schiffstypen hatten die denn zu der Zeit. In der Babylonischen Gegend kenne ich
mich da weniger aus. So vom Typ ähnlich denen auf dem Nil ???
Oder mehr Galeerenmässig ???
Sollen die auf historischen Daten beruhen, oder kann man die willkürlich modellieren,
also, so das sie aussehen wie damals aber nicht zu tausend Prozent korrekt sind ?
es sollte schon sich an den historischen daten orientieren, muss aber nicht 100% korrekt sein. es geht eher ums grobe, außer vielleicht, bei ein paar wichtigen "objekten".
babylon gibt es seit ~2000 bc, unser spiel spielt allerdings eher 6000bc. ob überhaupt konkrete zeitangaben fallen werden ist unklar.
bei uns gibt es noch keine metalle. 6000bc, weil es damals noch catal hüyük gab, eine matrizentrische stadt.
außerdem geht es uns nicht primär um historie, diese sind nur setting und erzählen "oberflächliche" geschichten.
im grunde geht es ja um die suche nach dem glück/glückseligkeit :)
ich mache dich mal zu einem bc entwickler, dann kannst du in die unterlagen einsicht nehmen :)
noch kurz zb. bauern, händler haben runde "schalluppen" benutz, die mit tierhäuten bespannt waren. sie führten einen esel mit, und ließen sich den ephrat hinuntertreiben, bis sie in babylon ankammen. dort zerlegten sie das boot, verbrannten das holz, spannten die häute auf den esel, und es ging wieder heimwärts :)
natürlich gab es auch größere boote bzw. schiffe.
gruß
Londo ~hupf~
1117465775]
Aber schon als ich überlegt hatte wie weit vor Christus das liegt dachte ich mir ...
Oh Oh !
Naja, ich vermute mal, das die Schiffe sehr filigran waren.
Also mit wenig Holz. So wie du es da schon geschrieben hast.
Sehr schick !!!
Ich werde mich mal ans modellieren setzen. Hatte schon ein kleines Modell vorbereitet, aber
da sieht schon zu Neuzeitlich aus.
:) wie gesagt, dass mit der zeit ist etwas konfus. ich hätte am liebsten noch ein paar dinos eingebaut :D
evtl. kommt auch atlantis vor, ist aber noch nicht ganz klar.
da könntest du dann einen rießen hafen und rießen schiffe designen :) Alexandria hatte doch bestimmt auch einen schönen hafen :)
aber auch bei babylon gab es schiffe. ich habe auf der karte gesehen, dass auch die tigris ganz nahe an babylon vorbeifließt.
euphrat und tigris kreuzen sich vor babylon.
diese verkehrswege waren sehr wichtig, und es gab mit sicherheit auch größere schiffe, vielleicht gar schiffe da aus dem meer
den fluss hochgerudert sind (steht glaub so im reisebericht des herodot).
du hast die Projekt B.C. Foren gesehen?
Du/Ihr seid übrigens nicht die einzigen, die vorerst kaum zeit haben, also, ich denke, das soll nicht der hindernissgrund sein, wenn
euch das projekt gefällt :)
und wenn es dinge gibt, die ihr besonders gerne gestalten möchte, wie zb Passis vorliebe für Schiffe, einfach sagen :)
gruß
Londo
Ist aber auch von einem europäischen Einfluss geprägt wie man sehen kann.
Alles in allem ein ziemliches Fantasiegebilde, aber ganz okay glaube ich.
http://hometown.aol.de/PassiBrassi/Schiff+2.GIF
http://hometown.aol.de/PassiBrassi/Schiff+3.GIF
Achso, ich konnte übrigens nicht in das Forum reinschauen, weil der Browser ständig über
einen ungültigen Link gemeckert hat :(
die schiffe sehen ja schon super aus :) ~freu~
du kommst nicht in die foren?
aber du siehst die foren, ja? also ein Projekt B.C. Inern Forum, ein Konzept Forum und ein Grafik Forum?
unter jedem dieser foren steht der vermerk: unsichtbar!
und wenn du bei mir bist, siehst du, dass du nun den status: B.C. Entwickler hast?
du solltest schon ins forum kommen, da ist ein haufen material, und bischen absprechen solltest du dich ja
auch immer mit uns :)
ich bin mal so frei, und stelle die zwei bilder auch zu uns ins forum :)
bis dann
gruß
Londo
leer doch mal deinen cache und log dich neu ein...
gruß
Londo
heute hat sich richtig viel getan bei uns, deshalb wollte ich dich warnen, erschreck nicht :)
gruß
Londo
gruß
Londo
wo soll das nur hinführen...
gruß
Londo