Würde mich sehr über die Schilderung eurer eigenen Eindrücke freuen!
Anke
Sehr aktiv, motiviert und kreativ. Rechtschreibung nicht sonderlich gut, aber tolerierbar. Könnte etwas mehr ausschmücken.
Gibt Feedback, auch im Forum. Sehr nett. Kooperativ und flexibel.
Hat manchmal am Wochenende keine Zeit.
>>bin für den Eintritt ins Hauptspiel
Armin
Unbeholfener Schreibstil ("Person", Umgebung wird ausgeblendet), was evtl. mit Übung besser würde.
Kann i.d.R. nur an vier Tagen der Woche schreiben – das ist eindeutig zu wenig.
Liest kaum Infos und Anmerkungen bzw. interpretiert sie, sodass was ganz anderes rauskommt.
Gibt immer häufiger Kontra, schaltet auf stur (das war vor Beginn ganz anders).
Und zuguterletzt war da dieser Vorfall, wo er einen NPC mit dem Tod bedrohte und versuchte, das Kommando an sich zu reißen. Das ist regelwidrig und entspricht nicht einmal dem Steckbrief. Kein Hinweis im Voraus, keine Absprache.
>>bin gegen den Eintritt ins Hauptspiel
Dietmar
Kreativ, motiviert, gute Rechtschreibung, geht auf Umgebung und die anderen Figuren ein. Interagiert viel mit anderen Charas.
Gibt Feedback. Sehr nett. Kooperativ, flexibel.
>>bin für den Eintritt ins Hauptspiel
Florian
Schreibt recht selten und wenig, geht kaum auf Umgebung/Figuren ein, so gut wie keine Interaktion.
Wenig Feedback, bisher sehr selten Gespräche, daher kann ich ihn nicht einschätzen. Scheint zurzeit private Probleme zu haben.
>>bin eigentlich gegen Eintritt ins Hauptspiel – aber nur wenns so bleibt. Vor der endgültigen Entscheidung sollte mit ihm geredet werden.
Janette
Wie Anke, hat aber mehr Zeit am WE.
Gibt Feedback. Sehr nett. Kooperativ, flexibel.
>>bin für den Eintritt ins Hauptspiel
Martin
Motiviert und kreativ, sollte etwas mehr ausschmücken und regelmäßiger schreiben.
Leider gebremst durch seine Eltern, die ihm häufig PC-Verbot erteilen (warum baut er denn auch Mist in der Schule …).
Sehr nett, man kann gut mit ihm reden.
>>bin generell für Eintritt, aber er muss dafür sorgen, dass er seinen Eltern nicht mehr so oft Grund für Strafen gibt und nicht alle paar Wochen ausfällt. Auch hier Gespräch suchen.
Sven
Leicht unbeholfener Schreibstil, aber mit Übung lässt sich da viel erreichen (zeigt sich jetzt schon). Schreibt regelmäßig, ist motiviert.
Gibt kaum Feedback und macht den Eindruck, als lese er wenig Infos/Anmerkungen, ist manchmal schwierig zu handhaben, weil schnell beleidigt/verärgert.
>>bin für Eintritt ins Hauptspiel. Evtl. Gespräch suchen bezüglich mehr Feedback.
Tom
Netter Kerl (kenne ihn von früher), aber extrem unzuverlässig, schreibt fast gar nichts.
>>bin gegen den Eintritt ins Hauptspiel, wenn er sich nicht bessert (was er immer verspricht, aber nicht hält …)
Aufgefallen sind mir Anke und Janette, weil sie in Rechtschreibung und Stil manchmal etwas unbeholfen wirken, dafür sind sie ansonsten aber engagiert und beteiligen sich reichlich, Janette etwas mehr als Anke.
Außerdem Tom, weil er in letzter Zeit wirklich sehr inaktiv war. Das hängt auch irgendwie mit Tojis Situation im Speisesaal zusammen - aber er hätte ja fragen können. Ich hab eigentlich immer auf was gewartet, aber der Beitrag ist nur immer weiter mit nach unten gerutscht.
Florians Charakter wirkt - obwohl an sich sehr interessant - noch etwas blass auf mich. Wahrscheinlich, weil sich auch hier recht selten was tut.
Armin hat sich wieder eingekriegt, dennoch seh ich hier Konfliktpotenzial. Er hat imo eine etwas stürmische Art, die ihn schnell unbedacht und unrecherchiert handeln lässt - immerhin bemerkt er es hinterher und ist dann auch bereit einzulenken, zumindest diesmal. Außerdem hat er - wie schon angemerkt - einen unsicheren Schreibstil und muss imo aufpassen, dass Saladin nicht gar zu kitschig wird. oO
Gut entwickelt sich Sven, finde ich. Habe den Eindruck, die Schreibhäufigkeit nimmt zu und gleichzeitig die Qualität. Zwar ist Bastian als Charakter nicht ganz mein Fall, aber er spielt ihn konsequent und schlüssig.
@Alex und Bettina:
Wie sind eure Eindrücke? Erzählt mal :)
Aber generell stimme ich Bianca und Xenia zu, mit einem Unterschied, ich, im Gegensatz zu Xenia, finde Bruder Bastian ziemlich cool als Charakter :)
Und Toji...ja, okay...das war echt blöd, und ich habe auch schon überlegt, Flix einfach mal zu ihm hin zu schicken, aber durch meine kurze Krankheit und das generelle Chaos wollte ich da nicht noch mehr Verwirrung stiften...Hab selbst auch leider sehr weni geschrieben in letzter Zeit, sorry, aber das wird sich besser, versprochen *g*
Wenn ihr nicht mehr wisst, wie oft einzelne Leute geschrieben haben, schaut in eure Mailboxen (deswegen ist es u.a. vorteilhaft, mails erst nach einer Weile zu löschen) oder seht euch die SZs an und checkt, welche Schriftfarben oft vorkommen und welche nicht usw.
Martins Aussetzer sind ärgerlich, aber relativ selten. Es ist natürlich blöd, wenn er in der Schule Mist baut, und ich kann die Sanktionen irgendwie verstehen (auch wenn ich mir bei eigenen Kindern was anderes einfallen lassen würde als PC-Verbot). Er ist sechzehn, wenn ich mich richtig erinnere. Damit hat er bald die Schulpflicht hinter sich, beziehungsweise die zehnte Klasse, sofern er kein Jahr wiederholt hat. Von da an wirds oft von ganz alleine besser. Nun, das ist fürs Spiel vielleicht nicht sonderlich relevant. Du sagst, man kann gut mit ihm reden, und ich finde, er hat bewiesen, dass er gut in die Gruppe passt.
Bin FÜR den Eintritt ins Hauptspiel. Ihm nochmal ins Gewissen reden, sich eventuell auf (kurze!) Vertretungen einstellen und die weitere Entwicklung beobachten.
Mit Florian weiß ich gar nichts anzufangen. In unserem kurzen eMail-Wechsel zwecks Charakterbekanntschaft wirkte er engagiert und kreativ, auch Fidelius hat imo großes Potenzial. Im Spiel selbst hat er sich dann aber eher zurückhaltend verhalten, obwohl er eigentlich immer zur Stelle war, wenn was Wichtiges passiert ist (allerdings nicht täglich).
Kann mir hier kein Urteil bilden. Grundsätzlich wäre ich fürs Hauptspiel, aber ich hab auch das Gefühl, dass nichts verloren ginge, wenn er fehlte, weil er sich einfach durch nichts irgendwie auszeichnet und nur so mittröpfelt.
Tom hat bisher so gut wie nichts gemacht. Toji hatte nicht wirklich Gelegenheit zum Handeln, aber in meinen Augen hat er die auch nicht gesucht.
Ich bin GEGEN den Eintritt ins Hauptspiel. Aber ich denke, er könnte mit großer, doch nur kurzzeitig verfügbarer, Kreativität eine gute Muse sein.
Armin hat auch beim Kampf nochmal aufgemuckt, war aber recht schnell besänftigt. Ich würde das grundsätzlich als Besserung interpretieren. Wenn wir ihn drin behalten, kann das imo gutgehen, aber es steht wahrscheinlich noch Arbeit mit ihm an, nicht nur was Formales angeht.
Trotzdem, in letzter Zeit hat er imo sein Verhalten zum Besseren geändert. Wenn wir das Prinzip Galeas in ihn reinkriegen und ihm beibringen, das Ganze nicht so ernst zu nehmen, und der Weg scheint mir eingeschlagen, kann das funktionieren.
Die Frage ist, ob wir bereit sind, das in Kauf zu nehmen und ihn als "Risiko" mit an Bord zu nehmen. Vor einem Monat hätte ich ihn vorbehaltlos rausgeworfen, aber jetzt, da er offenbar anfängt zu begreifen, kommt mir das ein bisschen unfair vor. Auch bei ihm bin ich unentschlossen. Ich würde vorschlagen, wir melden Bedenken bei ihm direkt an und schlagen eine sanfte Überarbeitung des Charakters vor. Entweder in eine weniger festgefahrene Kriegerklischeerolle - oder ins Ironische hinein (wobei ich hier nicht weiß, ob er das schafft).
Generell ist zu den Spielern zu sagen, dass ich nicht sonderlich viel Ausserspielischen Kontakt mit ihnen hatte, aber ich denke, durch das Spiel selbst wird schon einiges klar.
Saladin sehe ich selbst sehr problematisch, da er zwar eingesehen hat, als er die Sache mit dem NSC bedrohen und das Schiff kapern versucht hat, aber er zeigte sich zumindest teilweise einsichtig...allerdings ist mir aufgefallen, dass er im Nachhinein noch irgendwie grummelig wirkte, und bei seiner Frage, ob er seine Attacken ganz genau beschreiben sollte, schwang imo ein wenig Ironie mit, das hat mich persönlich gestört...
Also, ich denke, meine Argumente sind nicht wirklich stichhaltig, da es eher eine persönliche Meinung ist (ich halte sowieso sehr wenig vom coolen Assassinen-Krieger).
Toji....okay, er hatte wirklich wenig Gelegenheit, sich einzubringen, aber Xenias Punkt, er habe auch keine Gelegenheiten gesucht, kann ich gut nachvollziehen...allerdings könnte man es auch darauf zurückführen, dass er generell von der chaotischen Situation verwirrt war, und keine Fehler machen wollte (oder ähnliches)... Hier könnte ein persönliches gespräch sicher helfen.
Mit Martin hab ich noch am meisten Kontakt (im ICQ) und ich denke, er ist durchaus einsichtig, und würde Kritik auch hinnehmen, ohne persönlich beleidigt zu sein.
Mehr kann ich im Moment nicht sagen...
Mein Vorschlag: Mit allen Problemfällen mal ein persönliches Gespräch suchen (vielleicht sogar als Gruppe im alten Gluum-Chat oder so?) und dann nochmal eine Bilanz ziehen...
Jeder von uns sucht das Gespräch mit einem Spieler. Ich übernehme Tom/Toji, den ich schon seit Urzeiten (*g*) kenne. Bettina schnappt sich Florian/Fidelius. Alex redet mit Martin/Istihl. Und zuguterletzt Xenia mit Armin/Saladin.
Sollte keine eindeutige Entscheidung getroffen werden können, bliebe die Möglichkeit, den jeweiligen Spieler noch über ein, zwei SZs zu beobachten. Macht er dann regelmäßig mit und/oder motzt er nicht dauernd, ist er aufgenommen. Klappt es nicht, werden wir uns von ihm trennen.
Allerdings tut sich bei ihm ein weiteres Problem auf:
Er ist im Herbst '06 /Winter '07 auf Austausch in amerika, weswegen er höchstwahrscheinlich nicht schreiben kann...das ist meiner Meinung nach nicht unerheblich, aber vielleicht besteht die Möglichkeit, ihn in der Zeit zu einer Muse zu machen, oder seinen Charakter "abhauen" oder ohnächtig werden zu lassen. Allerdings ist sein Amerikaaustausch nicht gerade kurz. Aber Auch Vergiftungen oder ähnliches könnten einen Charakter lang genug "lahm legen"...
Was denkt ihr?
Tom hat ebenfalls geantwortet und meinte, es lag nur am PC. Er hat ja jetzt einen anderen, der stabil läuft, und will deswegen unbedingt den Einstieg schaffen.
Hallo Armin,
Zur Zeit überdenken wir Einiges für das anstehende Hauptspiel von Skies of Galea. Dazu gehören neben Story und Weltbeschreibung auch die Spieler und Charaktere.
Dies ist kein Angriff auf deine Person, aber bei dir sind wir uns noch nicht einig, ob wir dich für das Hauptspiel zulassen können. Im Wesentlichen gibt es da drei Kritikpunkte. Nach denen werden übrigens alle Spieler beurteilt und du bist nicht der einzige, der "auf der Kippe" steht.
1. Zuverlässigkeit. Das Hauptproblem. Du kannst nur an vier bis fünf Tagen in der Woche mitschreiben (oder hast das zumindest getan). Das ist zu wenig für ein flüssiges Spiel, besonders mit einem Charakter, der sich gerne im Vordergrund aufhält und dadurch für die Handlung wichtig ist. Außerdem war da diese eine Stelle kurz vorm Betreten des Unterdecks, an der du dich abwesend gemeldet hast, aber es nicht warst, sondern stattdessen noch kurz bevor du dann wirklich weg warst noch einen Spielzug gemacht hast - noch dazu einen, der im Nachfolgenden eine prompte Reaktion deines Charakters auf alles, was passieren konnte, erfordert hätte. Gleichzeitig hast du aber verboten, dass die Reaktionen von jemand anderem übernommen wurden.
Wenn du eine Aussage machst ("Ich bin weg von... bis...") sollte sie auch stimmen. Wenn du weißt, dass du auffällst, richte dein Spiel so ein, dass der Ausfall in Spiel nicht auffällt (Auffallen heißt zum Beispiel, dass ein Charakter allzeit bereit vorprescht und dann nicht auf das, was sich ihm entgegenstellt, reagiert - das ist einfach unlogisch). Wenn du bei Galea mitmachen willst, solltest du im Durchschnitt mindestens sechs Mal in der Woche in der Lage sein, eine halbe Stunde Zeit für deinen Spielzug aufzubringen. Das steht auch in den Regeln.
2. Regeln. Ich gebe zu, alle Texte in Sachen Galea, Regeln, Weltbeschreibung, Charakterliste, Forumsbeiträge, sind zusammengenommen eine ganze Menge. Aber sie sind auch eine schaffbare Menge.
Bei dir entstand ein, zwei Mal der Eindruck, dass du sie entweder nicht gelesen oder nach deinen Gunsten interpretiert hast. Sieh dir noch einmal besonders das Handbuch und die Weltbeschreibung an. Vor allem dein Verhalten gegenüber der Gulgroq ging nicht mit den dort gegeben Informationen konform. Dein Charakter hätte in dieser Situation sterben können: Er *wäre* gestorben, hätte Bianca die nicht den Rückzug angeboten (ganz egal, wie viele Gegner er als Krieger hätte mitnehmen können). Du kannst die Szene mit einem Videospiel vergleichen: Dein Charakter hat zwar jederzeit die Freiheit, NPCs anzugreifen - aber es bekommt ihm nicht, weil früher oder später die Gesetzeshüter mit 9999 HP auftauchen. Nur gibt es in Galea nicht die Möglichkeit, zum letzten Speicherpunkt zurückzugehen, wenn man Mist gebaut hat. Der Rückzug ging nur, weil das ein Testspiel war und du dir offensichtlich nicht der Konsequenzen bewusst warst.
Was in den Dokumenten steht, gilt. Vieles davon ist sehr frei und kann auf unterschiedliche Art ausgelegt werden (das ist beabsichtigt), aber der Grundtenor muss eingehalten werden. Aus einer Bodyguardfirma wird keine überstaatliche Söldnerarmee, und wenn man noch so sehr daran heruminterpretiert. Wenn du im Hauptspiel mitmachen willst, musst du die Regeln kennen und akzeptieren.
3. Dein Charakter. Saladin ist kein schlechter Charakter. Vielleicht etwas klischeehaft, aber an sich in Ordnung und spielbar.
Das Problem ist vor allem seine Eingliederung in die Welt von Skies of Galea. Saladin wäre für DAS, D&D und andere "klassische Rollenspiele" ausgezeichnet geeignet. Aber SoG versucht ja gerade, sich von solchen Spielen abzuheben. Das ist eine eher friedliche Welt (auf der es natürlich auch mal ordentlich rummsen kann, aber das ist nicht die Grundtonart) mit eher abgefahrenen Charakteren. Ein gutes Beispiel für einen Charakter ist Fidelius, von dem man leider im Spiel viel zu wenig gehört hat: Ein vom Wunsch zu fliegen besessener Magier, der für diesen Wunsch sogar seine Hautpigmentierung verloren hat und der sich komplett verhüllt, weil man seine Innereien sehen kann.
Saladin ist ein Standardkrieger. Kampferprobt, souverän, großes Selbstbewusstsein, Führerrolle und so weiter. Wie gesagt, er ist so in Ordnung und du kannst ihn spielen, aber findest du das nicht selbst... ein bisschen langweilig?
Wie wäre es mit einer Marotte, die dem starren Kerl ein bisschen Leben einhaucht? Ich denke da gar nicht mal an das Tragische-Vergangenheit-Klischee. Mh, vielleicht kann er nicht lesen und schämt sich dessen so sehr, dass es niemand erfahren darf – sodass er in Situationen, wo es was zu lesen gibt, in arge Bedrängnis kommt. Oder er bekommt von Zeit zu Zeit narkoleptische Anfälle (An Narkolepsie leiden übrigens rund 40.000 Deutsche, sodass dieser zugegeben doofe Vorschlag gar nicht mal SO unwahrscheinlich sein muss XD). Oder aufgrund eines Kinderspiels mit Magie ist ihm in seiner Jugend ein Hundeschwanz gewachsen, der weder magisch noch operativ zu entfernen ist und den er vor der Öffentlichkeit verbirgt. Oder – na ja, irgendwas Individuelles halt.
Oder du lässt Saladin genau wie er ist, nur noch zwei Nummern härter, sodass er ein ironischer Seitenhieb auf das Kriegerideal wird. Einer, der sich immer in den Vordergrund drängt, der jede Situation kriegerisch lösen will und der alle anderen Charaktere als entweder schutzbedürftig oder bedrohlich einordnet. Eine solche Figur kann – behutsam gespielt – wirklich lustig sein, für die anderen Spieler und für dich.
Ich will nicht deinen Charakter umkrempeln, dass du ihn nicht mehr erkennst oder magst. Aber vielleicht sind ja ein paar Anregungen dabei, die dir gefallen oder eigene Ideen bringen. Genau dazu war das Testspiel ja da: Die Charaktere zu testen und zu sehen, ob sie ins Gesamtkonzept passen. Im Moment mache ich mir da um Saladin noch ein paar Sorgen.
Ich hoffe, das klingt nicht allzu barsch, so ist es nicht gemeint. Aber Tatsache ist, dass ich nicht sicher bin, ob wir dich ins Hauptspiel übernehmen können, ohne es zu bereuen. Ganz besonders ändern muss sich die Sache mit der Zuverlässigkeit. Galea ist ein vollwertiges Hobby. Wenn du nicht genug Zeit aufbringen kannst oder willst, verstehe ich das, aber dann kannst du nicht weiter mitmachen, weil du damit letztlich alle Spieler aufhältst.
Gruß,
Xenia
Wenn wir seinen Ausstieg nicht provozieren wollen, wäre ich dafür, Punkt 1. und 2. stark zusammenzustreichen. Anstelle dessen würde ich ihm eine weitere Testphase vorschlagen und aufzählen, was wir in dieser erwarten.
Punkt 3. ist ok, ich würde aber mehr lustige und/oder bizarre Vorschläge machen. Zum Beispiel den Samurai mit Vorliebe für Duftöle und Tarot :D
Die Anregung mit dem übertrieben kriegerischen Charakter versteht er 100%ig falsch, das wäre m.E. Öl ins Feuer gegossen.
Das wär meine Meinung dazu. Alex?
Btw: Wäre es ok, dass Tom in eine weitere Testphase übernommen wird?
Habe Antwort von Armin. Keine Stunde, nachdem ich die in eins und zwei etwas gekürzte Mail abgeschickt habe. Wirkt ziemlich eingeschnappt auf mich. Naja, ich denke, damit sind wir die Bösen, er der arme von Meistern gebeutelte Spieler und so ziemlich raus aus dem Spiel.
Hi,
zur Anwesenheit.
Ich habe von Anfang an gesagt das ich am Wochenende nicht kann. Und wenn es mal vorkommt das es doch möglich ist Freitag Abend was zu machen ist doch gut oder nicht?? Also ob ich es nun schaffe Nachmittags oder Abends auch noch zu spielen ist so gesehehn doch egal. Aber egal das scheint ja ein universelles Problem zu sein. Ist mir auch aufgefellen das es in der Woche auch recht "unflüssig" lief.
Was heisst hier sterben? Stirbt man sofort weil man wen tötet? Ich gebe zu etwas hart vorgegangen zu sein. Aber gleich zu drohen das mein Char einfach aus heiterem Himmel umfällt ist auch etwas.......naja unnötig.
Aber das wurde geklärt und ich habs hingenommen.
Zum anderen möchte ich sagen das ich , sollte Biancas Idee in die TAat umgesetzt werden würde ich denke ich aufhören. Erst wird erzählt wie wichtig die Beschreibung, und das hineinversetzen ist und dann soll man alles wie in einem Beat em Up wechseln können? Finde ich unfair. Ausserdem wenn es dann so "Matrix" like wird und man ja eh nicht sterben kann wo ist das Problem das Saladin einst so hart ranngegangen ist? Nur weil die Welt so "Friedlich" ist müssen es ja nicht alle sein. Ich nenne das eher Vielfältigkeit, aber ich denke da stosse ich eh gegen die Wand und es wird alles mit "Es gehört mir, und ich will es so" durchgesetzt.
Naja was soll ich noch sagen......ausser ihr müsst es wissen. Ich hätt gern noch mitgemacht und es hat weit gehenst spass gemacht.
Aber ich hab mit ihm eben grad lange gechattet und konnte ihn überreden, Statist zu werden und öfters mal Baddies zu spielen. Auf diese Weise sind wir ihn friedlich und diplomatisch losgeworden - alle fühlen sich gut #)
Echt, ich krieg da SO nen Hals! :@
Die Statistenstelle hat er nur scheinhalber bekommen, weil ich keinen Bock auf Zoff hatte. Wir haben sowieso erst einmal keine Gelegenheit für Kämpfe, da wird er sich ganz schnell langweilen und das Interesse verlieren. Darauf baue ich.
Sorry, dass das jetzt so "hintenrum" aussieht, aber bisweilen ist es so besser für alle Beteiligten, als im Streit auseinanderzugehen. Armin ist einfach nicht lernfähig und nicht bereit, etwas objektiv zu betrachten. Da kann ich so viel schreiben wie ich will. Und er hat entweder die Regeln nicht gelesen und/oder beschlossen, sich über die, die ihm nicht zusagen, einfach hinwegzusetzen. Das hat Chreek damals auch getan - übrigens ebenfalls ein Büffel im chinesischen Horoskop.
Ich würde sagen, ab jetzt nehmen wir keine Bewerber mit Jahrgang 85 mehr an :D
Das wollte ich einfach noch loswerden. Wenns euch nervt, dann seht einfach drüber hinweg, ok? ;)
Die Kritikpunkte, die Xenia angesprochen hat, hat er wohl als Beleidgung interpretiert...und die imho sehr stichhaltigen Begründungen und Alternativvorschläge hat er einfach ignoriert! (Falls Xenia sie nicht aus der Mail rausgekürzt hat.)
Am schlimmsten fand ich das mit dem sterben...hallo? keiner hat gesagt, dass charaktere sofort tot umfallen, wenn sie etwas tun, was uns meistern nicht gefällt...Xenias Beispiel mit den gesetzeshütern mit 9999HP fand ich da sehr logisch und nachvollziehbar.
Aber irgendwie...hmpf...er hat scheinbar wirklich nichts bei Galea zu suchen, weil er scheinbar eher auf das pocht, was Galea eben nicht sein soll...
Grmpf, sowas ärgert mich immer ziemlich.
Naja, ich finde Biancas Lösung sehr gewieft, so sind wir ihn los, ohne dass es böses Blut gibt :)
Meine Meinung:
Hm. Mengenmäßig ist es besser als vorher, jedoch nicht zufriedenstellend.
Sein Schreibstil ist völlig ok, und Rechtschreibung geht auch gut. Das ist schon seit jeher so.
Hm, entweder, wir sagen ihm noch mal, dass er sich am Riemen reißen soll...oder..ja, oder wir ergreifen endgültigere Maßnahmen...Selektion und so :D
Weil ich keine Freundin von drastischen Maßnahmen bin und ehrlich gesagt am liebsten Dinge aussitze (@) finde ich das nicht schlecht. Allerdings muss es dann wirklich funzen.
Senf? :)
Ja, okay!
Das war's :D
Nee, mal im Ernst: Finde ich auch gut...ich denke, wir sind uns da ähnlich, was drastische Maßnahmen und das aussitzen angeht :D
Armin rührt sich nicht mehr (yess!), Sven auch nicht (hmm ...); d.h. wir können die zwei wohl ohne weiteres als Mitglieder abschreiben ...