Erster Fight:
Map: Inner city
Wir sind mit einem Owens, einem Hunchback, einem Argus, einem Thanatos und einem Victor angetreten.
Der Feind hatte einen Wolfshound, einen Uziel, einen Dragon, einen Thanatos und einen Sunder.
Wir sind zuerst ein wenig durch die Stadt gelaufen und haben uns gegenseitig gerammt als wären wir notgeile kanickel ^^
Als wir feindkontakt hatten konnten wir teilweise schlecht schießen da die eigenen leute "im weg waren", dann kam es irgendwie dazu das wir uns aufteilten. von uns haben wir alles verloren, konnten aber noch den Sunder und den Dragon mitnehmen....
Zweiter fight
Map: Timberline
Wir traten an mit einem Owens, 2 Uziel, einem Black Knight und einem Highlander.
Die MH hatten einen Wolfshound, einen Hunchback, einen Uziel, einen Thanatos und einen Atlas.
Der Fight lief schon wesentlich besser, Fenris ist nach wie vor ein klasse scout und er konnte uns so zur ersten Feindberührung lotzen, dort konnten wir den Thana der MH leicht beschädigen, wir lösten uns aus dem Gefecht und wie es den anschein hat tat es die MH uns gleich, einige zeit später erwischten wir ihren Wolfshound vereinsamt durch die Landschaft rennen und erledigten ihn, wir zogen in eine andere Richtung weiter um nicht von den andern MHlern überrascht zu werden... nachdem wir einen Bogen geschlagen hatten trafen wir zuerst auf den Hunchback, wir eröffneten das feuer und kurze Zeit später tauchten auch die anderen Mechs der MH auf, wir erledigten sie alle, jedoch sind auf den Ansturm auf den Uziel und den Atlas ein Uziel und der Black Knight gefallen....
Fazit: wir machen die MH auf weitläufigen Karten fertig, aber im Gefecht auf engen Karten müssen wir uns noch was überlegen!
Auf Innercity ists wirklich recht schlecht gelaufen. Und ich würd jetzt mal so als Leitspruch gegens Rempeln sagen das die jeweils leichteren immer auf die schwereren achten und ihnen ausweichen da diese besser manövrieren können, dagegen sollten die Schweren auch nicht so ruckartig die richtung wechseln wenn man sich nicht gerade im Gefecht befindet. Dazu scheint es mir auch im nachhinein schlecht das ich als der im Kampf anführende nicht den Mech mit der meisten Elektronk habe. Den dadurh ahtte ich dermassen den überblick verloren das ich kein vernünftiges Ziel angeben konnte. Dazu kommmt noch das Cris der den Light hatte aus dem BC geflogen ist uns so uns keine wichtigen infos mehr durchgeben konnte.
Der 2. Fight lief fast Perfekt ihr habt super arbeit geleistet. Es gab eigentlich nur zwei kleinere Fehler die geschehen sind, die uns noch zu nem absolut pefekten Spiel gefehlt hätten. Der erse Fehler war meiner Seits an dem Punkt als wir die Position auf dem Berg gestürmt haben wo der Atlas und der Uziel sich aufgehalten hatten. Ich hatte übersehen das unser Assult noch nicht aufgeschloseen hatte was uns wichtige Feuerkraft in diesem entscheideneden Moment des Rüberlaufens gekostet hatte.
Der zweite kleinere Fehler war das sich nicht alle Mech rechtzeitig vom Atlas entfernt hatten und so leider durch den Splashdamage Mitgenommen worden.
Generel hab ich mir schon eie eventuellle Lösung ausgedacht wie wir die MH aus der Stadt sprengen könnten und sollten dies Heute mal testen!