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Patiwa - 08.09.2006 - 22:11

.:: Die Kräfte ::.

Natürlich wird es in dem verbesserten "City of Magic" auch wieder Zauberkräfte geben. Ihr dürft euch eine aus zehn "Hauptkräften" aussuchen und mit der Zeit, wenn wir es euch erlauben, eine und dann eine weitere Kraft, die als Weiterentwicklungen angegeben sind.

Hier die Erklärungen der Kräfte:

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/telekinese-1.jpgTelekinese: Gegenstände können durch deine Gedanken bewegt werden, Gegner können so durch die Luft geschleudert werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/astralprojektion.jpgAstralprojektion: Es kann eine Projektion des eigenen Ichs geschaffen werden, dass an beliebigen Stelle erscheint und von dort aus agieren kann. Der eigentliche Körper kann in dieser Zeit nicht bewegt werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/deflektion.jpgDeflektion: Die Kraft, die auf dich angewendet wird, kann zurück geworfen werden, sodass der Gegner von dieser getroffen wird.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/materialisierung-1.jpgMaterialisierung: Es kann für vier Posts ein beliebiger Gegenstand erschaffen werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/molekulareverlangsamung.jpgMolekulare Verlangsamung: Die Moleküle können innerhalb eines Raumes oder im Freien im Umkreis von 200 Metern soweit verlangsamt werden, dass es einem Zeitstillstand nahe kommt. Nach spätestens 3 Posts endet die Wirkung dieser Kraft.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/molekulareveraenderung.jpgMolekulare Veränderung: Euch ist es möglich die Struktur eurer Moleküle so zu ändern, dass ihr durch Menschen, Tiere und Gegenstände hindurch gehen könnt. Magische Angriffe, die keine feste Form besitzen, zeigen ihre volle Wirkung.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/molekularebeschleunigung.jpgMolekulare Beschleunigung: Die Moleküle eines Gegenstandes können soweit beschleunigt werden, dass der Gegenstand explodiert. Einem Gegner können so Verbrennungsverletzungen zugefügt werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/blitz-1.jpgBlitz: Ein Blitz kann erschaffen werden, der einen Gegenstand zum Explodieren bringen kann. Wird der Gegner getroffen, wird dieser unter Storm gesetzt und durch die Wucht, mit der der Blitz ihn trifft, wird er einige Meter zurück geworfen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/visionen.jpgVisionen: Ihr könnt in die Zukunft oder die Vergangenheit blicken und so Ereignisse voraussehen, etc. Im Kampf könnt ihr den nächsten Angriff des Gegners vorhersehen und ihm ausweichen. Bei Missionen wird euch der Missionsleiter eine Vision zukommen lassen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/21-1.jpgLevitation: Diese Kraft erlaubt euch zu schweben.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/pyrokinese.jpgPyrokinese: Ihr könnt Feuer erschaffen oder bereits bestehendes Feuer manipulieren und so Gegenstände in Brand setzen, oder eurem Gegner Verbrennungen zufügen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/orben-1.jpgOrben: Ihr könnt euch an jeden euch bekannten Ort orben.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/telekinetischesorben-1.jpgTelekinetisches Orben: Gegenstände können von euch weg, bzw. zu euch hin georbt werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/staerke.jpgStärke: Ihr seid für 4 Posts unglaublich stark und könnt Gegenstände bis zu 400kg in die Luft heben.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/112.jpgMolekulare Umformung: Euch ist es möglich Gegenständen eine andere Form zu verleihen, z.B. einen Stein in ein Messer zu formen. Es darf nichts größeres, als ein Tisch geformt werden, die Dinge bleiben leblos und es können keine magischen Fähigkeiten kopiert werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/unbenannt1.jpgEmpathie: Durch diese Kraft könnt ihr jede erdenkliche Kraft, die euch aktiv Angreift, kopieren und somit den Effekt dieser Kraft auf jemand beliebiges umlenken. Die Kraft, die ihr umgelenkt habt, könnt ihr für 3 weitere Posts nutzen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/verwandlung.jpgVerwandlung: Ihr könnt euch in jede andere Person und in jedes Tier bis zu der Größe eines Bärens verwandeln.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/21.jpgKristallkäfig: Durch magische Kristalle kann ein Käfig errichtet werden, aus dem man nicht fliehen kann. Die Kristalle verlieren nach 3 Posts jedoch ihre Wirkung.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/12.jpgRegenbogenreise: Durch die Regenbogenreise könnt ihr an jeden erdenklichen Ort gelangen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/31.jpgGlück: Ihr überhäuft den Gegner mit zu viel Glück, wodurch seine nächsten 4 Angriffe daneben gehen. Wenn ihr das Glück gezielt einsetzt, trifft euer nächster Angriff wie geplant.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/311.jpgMeteorit: Ein faustgroßer Meteorit schlägt neben dem Gegner ein, sodass dieser mittlere Brandwunden erleidet. Trefft ihr den Gegner mit diesem, erleidet er starke Verbrennungen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/unbenannt-2.jpgSchutzzauber: Durch diesen Zauber seid ihr und Spieler eurer Wahl für die nächsten 4 Angriffe geschützt.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/122.jpgFeuerelexier: Werft ihr dieses Elexier auf einen Gegner, so erleidet dieser mittlere Verbrennungen. Ansonsten entfacht es Feuer.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/1.jpgAgilität: Ihr seid für die nächsten 5 Posts sehr schnell, sodass ihr jedem Angriff ausweichen könnt.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/32.jpgNaturbeherrschung: Ihr könnt Schlingpflanzen herbeirufen, die euren Gegner umwickeln und so das Ausweichen und Angreifen unmöglich machen. Außerhalb des Kampfes könnt ihr die Natur beeinflussen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/cwa.jpgBezirzen: Der Gegner schwärmt in den nächsten Posts von euch, sodass er seine an euch gerichteten Angriffe auf sich anwenden. Außerhalb des Kampfes könnt ihr andere dazu bringen sich in euch zu verlieben, doch hält dieser Effekt höchstens für 6 Posts.
Hier die Kräfte und ihre Verzweigungen, aus denen ihr eure Kräfte wählen könnt.

Patiwa - 08.09.2006 - 22:20

.:: Die Verzweigung der Kräfte ::.

- Telekinese

- -Astralprojektion
-- Deflektion
-- Empathie

- Molekulare Verlangsamung

-- Molekulare Veränderung
-- Molekulare Beschleunigung
-- Molekulare Umformung

- Molekulare Beschleunigung

-- Molekulare Verlangsamung
-- Telekinese
-- Astralprojektion

- Visionen

-- Levitation
-- Empathie
-- Pyrokinese

- Telekinetisches Orben

-- Verwandlung
-- Orben
-- Kristallkäfig

- Regenbogenreise

-- Glück
-- Meteorit
-- Telekinese

- Schutzzauber

-- Feuerelexier
-- Stärke
-- Agilität

- Kristallkäfig

-- Orben
-- Visionen
-- Telekinese

- Naturbeherrschung

-- Bezirzen
-- Blitz
-- Materialisierung

Patiwa - 08.09.2006 - 22:35

.:: Dämonische Kräfte ::.

Seid ihr aktiv, böse genug, zeigt Interesse an der Bösenseite und attackiert öfters die Wesen des Guten kann es sein, dass eure Kräfte sich erweitern. Falls ihr weiterhin die Richtlinien der Unterwelt und alles was dazu gehört befolgt, bauen sich eure Kräfte zum Maximalen aus.

Energiestoß: Durch einen extrem starken Energiestoß könnt ihr Gegner und Mitspieler von den Beinen und einige Meter zurück werfen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/we.jpgEnergieball: Trifft der Energieball einen Gegner, erleidet dieser starke Verbrennungen. Gegenstände werden entfacht.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/cw.jpgTornado: Durch einen Tornado könnt ihr von Ort zu Ort reisen. Kommt ein Mitspieler diesem Tornado zu nahe, wird er zu in diesen hingezogen und einige Meter zurück geschleudert.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/werw.jpgImmunität: Ihr seid für die nächsten 5 Posts gegen jegliche Magie immun.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/qwe.jpgSchrei: Durch den Schrei wird euer Gegner für 3 Posts paralysiert.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/ass.jpgFlügel des Teufels: Durch diese Kraft entwickelt ihr enorme Springkraft und seid in der Lage Wolkenkratzer hoch zu springen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/unbenannt.jpgKlauen: Durch einen Kratzer mit den Klauen, die ihr euch wachsen lassen könnt, erleidet der Gegner starke Schmerzen und eine tiefe Schnittwunde bleibt zurück.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/fer.jpgIllusion: Ihr könnt eine Illusion erschaffen, die den anderen denken lässt, dass ihr ein Freund seid. Durch diese Veränderung der Aura wird er euch nicht erkennen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/wes.jpgUralter Dämon: Ihr könnt euch in einen richtigen Dämonen verwandeln. Durch euer Aussehen jagt ihr dem Gegner im ersten Moment Angst ein, sodass dieser seinen Angriff vergisst.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/311.jpgTiere der Nacht: Ihr seid in der Lage 3 gefährliche Tiere (Wolf, Bär) herbei zu rufen, die für 2 Posts bestehen bleiben.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/unbenannt-1.jpgAndras' Macht: Ruft Hass in anderen Personen hervor, sodass sie die Kontrolle über ihre Kräfte verlieren.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/fer.jpgBlinzeln: Teleportiert euch an jeden beliebigen Ort.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/wesa.jpgCryokinese: Erschafft und manipuliert Eis, sodass ihr dies zu euren Nutzen verwenden könnt.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/fa.jpgTerrakinese: Ihr könnt nun die Erde beherrschen, sprich Erdbeben hervorrufen und Erdstücke, Felsen werfen und Sandstürme hervorrufen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/cwa.jpgHydrokinese: Beherrscht das Element Wasser, manipuliert es und bekämpft so euren Gegner.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/werr.jpgAerokinese: Erschafft und manipuliert den Wind zu eurem Nutzen. Erschafft Tornados und bringt so Gegenstände und Personen zum fliegen, oder werft diese so zurück.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/ferr.jpgFeuerball: Trifft man den Gegner mit einem Feuerball, erleidet dieser starke Verbrennungen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/fere.jpgFeuerreisen: Teleportiert euch an einen beliebigen Ort, indem ihr in Flammen verschwindet.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/twwe.jpgZeitmanipluation: Ihr könnt die Zeit für 3 Posts zurück drehen, sodass eure Mitspieler ihre Posts wiederholen müssen, ihr jedoch anders auf diese eingehen könnt.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/qw.jpgSchutz der Quelle: Für 3 Beiträge lenken sich die Kräfte, die auf euch angewendet werden, direkt auf den zurück, der euch angegriffen hat.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/fas.jpgDie Mächte des Bösen: Diese Kraft kann nur der Quelle selbst inne wohnen. Sie beinhaltet alle Kräfte, die das Böse anwenden kann (s.o.)

Patiwa - 08.09.2006 - 22:45

.:: Die Verzweigung der dämonischen Kräfte ::.

- Energiestoß

-- Energieball
-- Tornado
-- Immunität

- Schrei

-- Flügel des Teufels
-- Klauen
-- Illusion

- Uralter Dämon

-- Tiere der Nacht
-- Andras' Macht
-- Blinzeln

- Cyrokinese

-- Terrakinese
-- Hydrokinese
-- Aerokinese

- Feuerball

-- Feuerreisen
-- Zeitmanipulation
-- Schutz der Quelle

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Patiwa - 08.09.2006 - 22:48

.:: Die Kräfte der Wächter des Lichts ::.

Wenn ihr als Wächter des Lichts aktiv seid, eure Schützlich oft genug besucht und euch auch um diese kümmert und euren Pflichten nach geht, so kann es sein, dass eure Kräfte erweitert werden. Tut ihr genügend gute Taten, so erlangt ihr weitere Mächte.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/orben-1.jpg
Orben: Ihr könnt euch an jeden euch bekannten Ort orben.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/heilen.jpgHeilen: Mit dieser Kraft könnt ihr die Wunden eurer Schützlinge und zur Not auch eure Wunden heilen, jedoch wirkt diese Kraft nur bei äußeren Wunden, wie Schnitt- oder Fleischwunden, Knochenbrüche können nicht geheilt werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/staubdesvergessens.jpgStaub des Vergessens: Durch diesen Staub vergisst der Gegner seine Zauberkräfte für 4 Posts, da ihm entfällt, wie er diese nutzt.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/blitz.jpgBlitz: Ein Blitz kann erschaffen werden, der einen Gegenstand zum Explodieren bringen kann. Wird der Gegner getroffen, wird dieser unter Storm gesetzt und durch die Wucht, mit der der Blitz ihn trifft, wird er einige Meter zurück geworfen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/telekinese-1.jpg
Telekinese: Gegenstände können durch deine Gedanken bewegt werden, Gegner können so durch die Luft geschleudert werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/materialisierung-1.jpgMaterialisierung: Es kann für vier Posts ein beliebiger Gegenstand und auch Flüssigkeiten und kleinere Lebewesen erschaffen werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/verwandlung.jpgVerwandlung: Ihr könnt euch in jede andere Person und in jedes Tier bis zu der Größe eines Bärens verwandeln.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/unbenannt-2.jpgSchutzschild: Errichtet um euch ein maximal 2 Meter großes Schutzschild, dass euch und alle die unter der Obhut des Schildes stehen vor Angriffen jeglicher Art schützt.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/telekinetischesorben-1.jpgTelekinetisches Orben: Gegenstände können von euch weg, bzw. zu euch hin georbt werden.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/q.jpgTemperaturkontrolle: Ihr könnt die Temperatur von Flüssigkeiten, Gegenständen und euren Gegner beliebig erhöhen oder sinken lassen.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/21-1.jpgLevitation: Diese Kraft erlaubt euch zu schweben.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/12-1.jpgOrten: Bestimmt den genauen Standort eurer Schützlinge, durch das Orten.

http://i8.photobucket.com/albums/a36/WhiteRoseofDarkness/com/211.jpgDie Mächte des Guten: Diese Kraft kann nur dem Ältesten Rat selbst inne wohnen. Sie beinhaltet alle Kräfte, die das Gute anwenden kann (s.o.)

Patiwa - 08.09.2006 - 22:51

.:: Die Verzweigung der Kräfte der Wächter der Lichts ::.

- Orben

-- Heilen
-- Staub des Vergessens
-- Blitz

- Orben

-- Telekinese
-- Materialisierung
-- Heilen

- Orben

-- Verwandlung
-- Schutzschild
-- Telekinetisches Orben

- Orben

-- Temperaturkontrolle
-- Levitation
-- Orten

- Orben

-- Heilen
-- Telekinetisches Orben
-- Temperaturkontrolle

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