hatte mich ja sogar ma veranlasst n Test für meine Page zu schreibn ^^ (hjaa, so selbst schreiben mit eigenem Formuliern und so XD -jep, so siehts aus, wenn ich mir beim schreiben Mühe geb un nich im forum-/chat-slang schreib ^^)
gibt zwar auch ne Version die ich mit 13 oder 14 (glaub 14...) geschrieben hab, aba ich bevorzuge doch die 17er Fassung ^^ (Foamy kennt beide XD):
STORY
Die Story ist zu komplex um sie umfangreich zu erzählen, daher nur soviel: Im Jahr 2023 planen die Firma Datadyne und die Skedar (eine Alienrasse) eine Verschwörung, die die Entführung des amerikanischen Präsidenten und eine Bedrohung für die ganze Menschheit beinhaltet. Man schlüpft nun in die Rolle von Joanna Dark, auch genannt "Perfect Dark", und geht dem ganzen auf den Grund.
WAFFEN
Dazu hat man über 40 Waffen zur Verfügung. Dabei ist von Kampfmessern, über die verschiedensten Arten von Minen, als Laptop getarnte Waffen (praktisch, wenn man unter Tarnung feindliche Einrichtungen infiltriert) und Waffen der Skedar bis hin zu Raketenwerfern und Rauchbomben alles vorhanden. Zudem stehen einem verschiedene technische Spielereien zur Verfügung, die das Agentenleben einfacher machen. Neben Hackertools und Nachtsichtgeräten gibt es da zum Beispiel den Camspy, ein kleiner fliegender Roboter, mit dem Joanna per Fernbedienung Fotos schießen oder Videos aufzeichnen kann.
SPIELMODI
Perfect Dark überzeugt durch eine sehr umfangreiche Auswahl an Spielmodi, die dafür sorgen, dass auch nach dem Erfüllen aller Missionen im Story Mode keine Langeweile eintritt und das dürfte einige Zeit dauern. Schließlich gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade auf denen die Levels und auch die KI der Gegner sich teilweise erheblich verändern. Möchte man sich alle Missionen erspielen, sollte man Perfect Dark auf allen drei Schwierigkeitsstufen durchgespielt haben.
Zunächst wäre dort der Teamworkmodus in dem man mit einem zweiten Mitspieler den Story Mode im Splitscreen durchspielen kann.
Besonders innovativ ist der Counter-Operative Mode, in dem der zweite Spieler die Kontrolle über einen Gegner aus dem Level übernimmt um Joanna am Erfüllen ihrer Mission zu hindern. Wird der zweite Spieler besiegt, übernimmt er die Kontrolle über einen anderen Gegner.
Nun zum gewöhnlichen Multiplayermodus: Man hat die Wahl zwischen unzähligen Spielmodi neben dem gewöhnlichen Jeder-gegen-Jeden, wie z.B. Capture the bag (Vielen dürfte der Spielmodus "Capture the flag" aus Spielen wie Goldeneye oder Team Fortress bekannt sein; der Unterschied bei Perfect Dark ist, dass es statt einer Flagge einen Koffer zu erkämpfen gilt), Herr des Hügels -hier muss man einen Abschnitt auf der Map für eine bestimmte Zeit für sich erobern-, Team Deathmatch oder Hacken. Man kann eine große Anzahl an Charakteren auswählen von denen man den Kopf mit dem eines anderen Charakters austauschen kann. Somit lassen sich sozusagen neue Charaktere erstellen denen man natürlich auch Namen geben kann. So kann man sich sein eigenes Profil erstellen mit dem man mit seinen individuellen Einstellungen in den Kampf ziehen kann. Je nachdem wie viele Siege man mit seinem Profil errungen hat steigert sich der Titel, der mit vielen weiteren Daten zu seinen Erfolgen oder Misserfolgen jederzeit abrufbar ist. Die Titelvergabe erfolgt nach diesem Schema: Azubi, Neuling, Soldat, Agent, Spezialagent, etc.
Man kann im Multiplayermodus neben seinem Charakter auch seine Feinde genau einstellen: Aussehen, Charaktereigenschaft (feig, stürmisch, rachsüchtig, u.s.w.) und Schwierigkeitsgrad.
Erwähnenswert ist auch der Challengemode. Dort muss man in verschiedenen Challenges gegen Sims (Bots) antreten. Dabei werden verschiedene Spielmodi benutzt. So muss man z. B. ein Zeitlupenmatch gewinnen oder ein Match bei dem jeder Treffer tödlich ist. Natürlich werden die Sims von Challenge zu Challenge schwieriger. Bei Challenges kann man neue Maps und Waffen freispielen. Eine Challenge muss man allein, zu zweit, zu dritt und zu viert gewinnen um sie komplett zu schaffen. Ein weiterer Punkt, der sehr zur Langzeitmotivation beiträgt. Neben den "neuen" Maps, gibt es auch "Maps" aus dem Vorgänger "Golden Eye 007" freizuspielen.
TECHNIK
In Zeiten von Doom 3, Half-Life 2 und TimeSplitters 3 mag Perfect Dark sehr veraltet wirken, aber zu Zeiten des Nintendo 64 zählte Perfect Dark zur Referenz in Bezug auf Grafik und Sound. Damals waren das Motion Capturing der Charaktere, die Lens-Flaire Effekte, der selbst bei hohem Gegneraufkommen noch flüssige Spielverlauf und die realistisch wirkenden Explosionen genau wie der Dolby Sorround Sound einfach das Beste, was ein Videospiel hergeben konnte. Auch heute sieht die Grafik noch ganz gut aus und sollte defininitiv niemanden daran hindern sich dieses geniale Game zuzulegen!
Wertung
Grafik: 97%
Sound: 95%
Langzeitmotivation: 98%
Gesamt: 97%
SCREENSHOTS (na, bisher alles gelesen oda wieda nur bis zu den bunten bildern gescrollt? XD :D)
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/perfectdf.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/05.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/perfectdark01.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/0613edc0.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/pd3big.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/vortal_pic_23475.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/fourbondspd.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/perfectdark5.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/perfect6.jpg
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/perfectdark4.jpg
Sooo, bevor ich nun aufhöre in der Vergangenheit zu schwelgen.....
http://mitglied.lycos.de/dermuffinmanbg1987/hpbimg/goldeneye.jpg
Das Game musste auch nochma eben erwähnt werden ^^. das gute alte Goldeneye, das bei den Konsolenshootern einfach zum ersten mal wirklich Maßstäbe setzte und auch heute einfach nurn Klassiker is ^^ (n weiteres Game, das mir schon viele Multiplayer Sessions geboten hat ^^). Warum ichs hier erwähn? Well, müsste auch in meinem Bericht drinstehn, jedenfalls isses der inoffizielle Vorgänger von Perfect Dark aufm N64. Dann hat Rareware (halt die Firma, die für Perfect Dark und Goldeneye verantwortlich is) allerdings die James Bond Rechte an EA verkauft und mit perfect Dark seine eigene Ego-Shooter Serie angefangen. Naja, Serie.... bis vor kurzem gabs nur diesen einen Teil (und okay, es gab auch ne Gameboy Color Version ^^)....
Aba jetz... ôO hmmm.... kay, wo fang ich jetz wieder an? ^^ Sollte erstmal von der Microsoft Katastrophe erzähln XD
Vor vielen vielen Jahren legten sich seehr viele Nintendofans n Gamecube zu (hjaa, ich gehör dazu ^^) und blickten positiv in die Zukunft bald auf ihrem Cube Starfox Adventures, Kameo, Perfect dark Zero und neue Banjo und Conker Games zocken zu können (war für michn Hauptgrund weiterhin bei Nintendo zu bleibn ôO). Njaa, aba dann kam der große böse milliardenkonzern Micro$oft mit seiner ganzen Kohle an un denkt sich "Kauf ich Nintendo doch ma Rareware ab!" Naja, so eigen wie Nintendo leider meistens is..... dachten die sich nur "Warum nich, wir sin doch net auf Rare angewiesen!"
naja, ungefähre reaktion aller Nintendo fans:
-.-' *...*
well, microsoft hats gaaanz toll hingekriegt Rare kaputt zu machn.... massig rare Mitarbeiter flüchteten und teilten sich in Firmen wie Zoonami und Free Radical auf. Als Free Radical mit Mitarbeitern von Perfect Dark Timesplitters 2 und 3 rasubrachte hoffte man auf ein weiteres Perfect Dark...... bekam aber nurn ganz netten ego Shooter, der nicht unbedingt den absoluten Kultstatus erreichen konnte -.-
Die Rare Games auffa X-Box.... hm.... die waren eher mäßig (außer vielleicht Conker Live and Uncut - war allerdings nurn Remix vom N64 Conker...) im gegensatz zum letzten wahren Rare Game, das noch für den Cube erschien: Starfox Adventures Defintiv n Hit und auch zu empfehln... aaba es geht ja um Perfect Dark ^^.
Ursprünglich war perfect Dark Zero nun also für die X-Box angekündigt und schockte gleich mit der Meldung Joannas Design animemäßig zu verändern ôO.
hier ma n Vergleich
Vorher (N64):
http://www.nintendoclub.it/download/Joanna_Dark.jpg
anfänglich für die X-Box geplant:
http://www.motoko.it/images/morpheus/joanna_dark.jpg
Was für ne selten dumme Idee sonem Spiel n... naja... kindlichen Touch zu verleihn ôO meine Fresse.....
naja, jetz wurd das Aussehn dann doch n biiisschen düsterer gestaltet:
http://xbox360.gaming-universe.de/screens/perfectdarkbook.jpg
http://img202.echo.cx/img202/831/pdz063607hk.jpg
Gefiel mir zwa trotzdem vorher besser, aber immerhin wieder n gewaltiger Schritt nach vorn ôO....
Guut, jedenfalls blieb man jetz bei dem Design und entwickelte das Spiel letztendlich für Microsofts neue Konsole: Die X-Box 360
und was ich bisher gesehn hab.... well, kP, obs wirklich an den Fun rankommt, den das N64 Game gebracht hat, aber es sieht verdammt gut aus und hat auch schon ne Menge guter Kritiken abgeräumt ôO
Naja, muss man selbs gesehn haben....
Hier gibtsn Trailer (ich find irgendwie die Page von dem Trailer, den ich auffa Platte hab nimma ôO):
http://www.gamespot.com/xbox360/action/perfectdarkzero/media.html?mode=trailers
Ich weiß jedenfalls, dass ich ne X-Box 360 brauch, sobald ich ma genug Geld locker hab ^^.
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/613/613038/perfect-dark-zero-20050518064709182.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/613/613038/perfect-dark-zero-20050518064709916.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/613/613038/perfect-dark-zero-20050518064710635.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/616/616698/perfect-dark-zero-20050518075217019.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/616/616698/perfect-dark-zero-20050518075214051.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/616/616698/perfect-dark-zero-20050518075210520.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/626/626708/perfect-dark-zero-20050617004138089.jpg
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/613/613038/perfect-dark-zero-20050518064705120.jpg